Shady Job Shady-Job-Launch-Checkliste
Chores vor dem Steam-Start am 10. September 2026 — keine Daily-Liste eines Live-Service.
Shady Job schaltet am 10. September 2026 auf Steam frei (App 4190710, GAZE IN GAMES). Playtests endeten schon am 31. August 2026. Diese Seite ist eine Pre-Launch-Checkliste, kein Patch-Day-Busywork und kein Fake-Countdown-Widget. Hakt Kästchen in der Woche ab, bevor ihr einstempelt. Kalenderdetail lebt auf der Seite zum Release-Termin. Hardwaredetail lebt unter Systemanforderungen.
Ein Preis steht nicht. Schreibt keinen hinein. Lokaler Split-Screen steht nicht dabei. Plant Online-Koop, 1–4 Spieler, mit Mikros. Wenn ein Kasten die Spec-Tabelle verfehlt, fixt das, bevor ihr streitet, wer Flex ist.
T-minus 7 Tage
- Wunschliste auf Steam. Benachrichtigung schlägt einen Gruppenchat um Mitternacht. Store- und Social-Links sind auf dem Links-Hub gesammelt.
- Jeden PC gegen die Spec-Tabelle bestätigen. Minimum ist Windows 10 64-Bit, i5-8400 / Ryzen 5 2600, 8 GB RAM, GTX 1050 Ti / RX 560, DirectX 12, 10 GB. Empfohlen steigt auf Windows 11, i5-8600K / Ryzen 5 3600X, 16 GB, RTX 3060 / RX 6600 XT. Steam Deck ist unbekannt — versprecht kein Handheld.
- 10 GB plus Luft frei. Die gepostete Install-Größe ist 10 GB. Lasst Platz für Steam, einen Treiber und einen Voice-Client.
- Freundesliste ist keine Überraschung. Fügt die Crew jetzt auf Steam hinzu. Online-Koop braucht Invites, die schon existieren, nicht Usernames, die getippt werden, während der Sack lose ist.
- Eine Person besitzt den Kalender. Wenn der 10. September rutscht oder ein Preload erscheint, beobachtet sie den Update-Hub und Patchnotes, damit der Rest von euch nicht rät.
T-minus 3 Tage
- GPU-Treiber aktuell. NVIDIA oder AMD, passend zur Karte, die ihr wirklich habt. Installiert kein „Game Ready“-Paket für einen anderen Titel und nennt es erledigt. Einmal rebooten. Bestätigt, dass DirectX 12 noch ein Spiel fährt, das ihr schon besitzt.
- Mikrotest in derselben App, die ihr nutzen werdet. Push-to-talk gebunden, Mute gebunden, Pegel nicht rot. „Eis“ zu tippen ist kein Zuruf.
- Einstieg einmal lesen. Dann Steuerung. Ihr braucht Glocken-Prompts (SHOOT, PULL/RELEASE, DROP) im Muskelgedächtnis, nicht während Stockwerk 13.
- Rollen mit dem Truppplaner zuweisen. Schreibt Namen: Träger, Builder, Plunger, Flex. Ränge, wenn ihr sie wollt: Koop-Rollen. Tut das im Chat, nicht im Kopf.
- Die Default-Strategie laut vereinbaren. Weg-zuerst, sanftes Tragen, den Sack laufen, zerren zum Bergen, Eis und Ventilatoren vetoen. Buchstaben: Strategie-Stufen. „Im Aufzug rausfinden“ gilt nicht.
T-minus 1 Tag
- Sack-Regeln-Recap (60 Sekunden). Ein Besitzer. Keine Fracht für Tempo schlagen. Aggression skaliert mit grobem Handling — Punchy Bag ist der Spitzname, keine Mutprobe. Handling-Notizen: Leichensack.
- Builder-Recap. Instabile Blöcke können den Stack kippen. Kräne und Plattformen sind Werkzeuge, keine Spielzeuge. Brecht Wände und Fenster absichtlich. Technik: Bauen.
- Plunger-Recap. Waffe und Sack sind ab 2+ verschiedene Leute. Rettung zuerst, Highway zweitens. Technik: Plunger Gun.
- HUD-Watchlist. Der grüne Balken existiert — schauen, keine Stat erfinden. Slots 1 und 2 können SANDWICH und INDUSTRIAL FAN zeigen. Eisfrost ist real. Props (Toilette, Fass) sind Physik, keine Möbel. Stockwerk 13 ist eine Zuruf-Landmarke.
- Koop-Gewohnheiten. Wer hostet, wer lädt ein, was ihr bei einem Disconnect tut (auf das kleinere Template falten). Soziale Schicht: Koop-Guide.
- Den Extra-Junk schließen. Overlay, Browser, 40 Chrome-Tabs, ein zweiter Store-Client. 8-GB-Minimum-Kästen spüren das sofort.
Morgen des 10. September
- Steam ist auf dem richtigen Account eingeloggt.
- Download / Preload / erster Patch ist wirklich fertig — beobachtet Patchnotes, falls ein Day-one-Drop landet.
- Treiber nach dem Windows-Update der Nacht immer noch geladen.
- Mikro nach demselben Update immer noch funktioniert.
- Sitze passen weiter zur Kopfzahl. Später Freund? Volle Baustelle → Dreieck → Sack und Weg. Lasst Flex und Plunger nicht beide leer.
- Eine Person hat den Walkthrough noch verfügbar, falls ihr geografisch verloren geht. Öffnet ihn nicht alle mitten im Steg.
- Niemand verhandelt Jobs noch im Overlay, nachdem der Sack in irgendwessen Händen ist.
Wenn das Spiel nicht zu der Zeit erscheint, die ihr erwartet habt, braucht ihr keine neue Checkliste. Ihr braucht die Seite zum Release-Termin und Geduld. Diese Liste behauptet keine Uhrzeit, keine Preload-Garantie und keinen Preis.
Was ihr überspringen könnt
Überspringt, in der Nacht des 9. eine neue GPU zu kaufen, außer ihr habt die Spec-Tabelle verfehlt und hattet die Karte schon im Schrank. Überspringt, eigene Tasten-Bibeln jenseits der Glocken-Prompts zu schreiben, die wir wirklich dokumentieren können. Überspringt, SANDWICH-Zahlen zu erfinden. Überspringt einen fünften inoffiziellen Job. Überspringt, Steam Deck zu versprechen. Überspringt, Review-Noten zu streiten, bevor ihr gespielt habt — die Vorschau kann warten, bis ihr eine Session habt, nicht eine Checkliste.
Überspringt nicht Wunschliste, Treiber, Freundesliste, Mikro, Einstieg, Sitze und Sack-Regeln. Diese sieben sind der Grund, warum diese Seite existiert.
Crew-Nachricht, die ihr pasten könnt
Shady Job, 10. Sep. Wunschliste fertig? Treiber aktuell? Mikro getestet? Specs: 1050 Ti / 8 GB min, 3060 / 16 GB empf. Sitze: P1 Träger, P2 Builder, P3 Plunger, P4 Flex (runterfalten bei weniger Leuten). Weg-zuerst, sanfter Sack, Waffe ≠ Sack. Eis ruft Stopp. Siehe shadyjob.wiki Tools.
Schickt sie einmal. Wenn jemand mit einer neuen Theorie antwortet, schickt den Truppplaner und beendet den Thread. Die Checkliste ist fertig, wenn die Kästchen oben abgehakt sind, nicht wenn der Chat eine fünfte Rolle entdeckt hat.
Nach der ersten Session (optional, zehn Minuten)
Das ist weiter eine Launch-Liste, kein Live-Service-Log. Ein Durchgang reicht:
- Ist irgendwem Hardware gescheitert? Updated die Spec-Gabel, nicht die Sack-Regeln.
- Haben Sitze den Kontakt mit Stockwerk 13 überlebt? Wenn nicht, fahrt den Planer neu, ergänzt keine Jobs.
- Ist ein Patch gelandet? Lest Notes, dann hakt Treiber nochmal ab.
- Haben Playtest-Gewohnheiten überlebt? Playtests endeten am 31. August 2026 — Launch-Regeln sind, was der Live-Build ist, nicht was ein Juli-Test euch beigebracht hat. Recap auf der Playtest-Seite, wenn ihr die Historie braucht, dann schließt sie.
Wenn diese vier beantwortet sind, hört auf, in Tools zu leben. Geht spielen. Der nächste nützliche Tab ist ein Guide für das Ding, das euch wirklich gewipet hat, nicht eine zweite Kopie dieser Checkliste mit denselben Kästchen.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wann sollte ich mit dieser Shady-Job-Launch-Checkliste starten?
Eine Woche vorher für Wunschliste, Specs und Freundesliste. Drei Tage vorher für Treiber, Mikro und Sitze. Am Morgen des 10. September 2026 für Download, Patch und einen letzten Kopfzahl-Check.
Wo bestätige ich Steam-Datum und Plattformen?
Auf der Seite zum Release-Termin. Diese Checkliste ersetzt sie nicht und erfindet keine Uhrzeit und keinen Preis.
Was, wenn mein PC unter Minimum liegt?
Hakt den Rest der Liste nicht ab, als würdet ihr starten. Nutzt Systemanforderungen und wählt Warten oder Upgrade. Ein Mikrotest rettet keine GPU unter 1050 Ti / RX 560.
Müssen Rollen vor dem 10. September zugewiesen sein?
Ja, mindestens Namen im Chat. Nutzt den Truppplaner und Einstieg. Träger im Overlay mit einem live Sack zu verhandeln ist, wie sanftes Tragen stirbt.
Gelten Playtest-Settings noch?
Playtests endeten am 31. August 2026. Nutzt sie als Vertrautheit, nicht als Evangelium. Patchnotes vom ersten Tag schlagen eine Juli-Gewohnheit.
Ist das nach dem Launch eine Daily-Checkliste?
Nein. Es ist eine Chore-Liste vor dem 10. September. Nach der ersten Session haltet den Update-Hub für Patches offen und geht zurück zu Guides für das Ding, das euch gewipet hat.