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Shady Job Tier List Hub

Community-Rollen- und Strategie-Ränge für Crews mit 2–4 Spielern vor dem Steam-Start am 10. September 2026.

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Tier List Hub

Dieser Hub ist der Briefing-Raum für Shady-Job-Ränge. Er bewertet keine geheimen Klassen, Waffen-DPS oder ein verstecktes Meta. GAZE IN GAMES hat keine offiziellen Jobs veröffentlicht. Träger, Builder, Plunger und Flex sind inoffizielle Spielerjobs, die Crews erfinden, damit jemand den geklebten Sack besitzt, jemand die Route baut, jemand klettert und rettet, und jemand Eis, Ventilatoren und lose Props beobachtet.

Lest die Listen als Pre-Launch-Rat aus Physik-Chaos-Logik und Screenshots aus der Playtest-Ära. Playtests endeten am 31. August 2026. Der Steam-Start ist der 10. September 2026. Bis Live-Patches existieren, behandelt jedes S/A/B-Label als Planungswerkzeug, nicht als Balance-Bibel. Dafür, wie sich eine Session wirklich anfühlt, startet mit dem Einstieg und dem Koop-Guide.

Was diese Ränge messen

Shady Job ist ein Online-Koop-Physikabenteuer für 1–4 Spieler. Steam listet keinen lokalen Split-Screen. Eure Gruppe koordiniert oder der Sack gewinnt. Rankings in diesem Hub fragen eine Frage: welcher Job oder Ansatz reduziert Chaos für eine Crew dieser Größe? Sie fragen nicht, welcher Charakter am stärksten ist, weil es keine benannten Klassen zum Freischalten gibt.

Zwei Unterseiten teilen diese Frage:

  • Shady-Job-Koop-Rollen rankt Träger, Builder, Plunger und Flex für 2-, 3- und 4-Spieler-Crews.
  • Shady-Job-Strategie-Stufen rankt Sack-zuerst gegen Weg-zuerst, sanftes Tragen gegen Tempo, Glocken-Zug-Highways gegen den Sack laufen, und Eis- oder Gefahrenrespekt.

Nutzt beides. Eine perfekte Rollenteilung scheitert trotzdem, wenn ihr Punchy Bag ein Treppenhaus runterprallt. Eine ruhige Strategie scheitert trotzdem, wenn niemand den nächsten Steg baut.

Wie ihr S, A und B lest

S heißt, der Job oder Ansatz ist tragend. Lasst ihn fallen und der Run stockt meist. A heißt, er zahlt sich auf den meisten Stockwerken, besonders wenn jemand fällt oder der Sack rutscht. B heißt, es ist echte Arbeit, aber eine kleinere Crew sollte ihn in einen anderen Job falten statt ihn vollzeitig zu besetzen.

Wir stoppen absichtlich bei B. Pre-Launch-Listen, die C-Tier-Dump-Stats oder F-Tier-Memes erfinden, sind Rauschen. Wenn ein späterer Patchnotes-Drop Sack-Aggression, Kran-Timing oder das Gefühl der Plunger Gun ändert, verschiebt dieser Hub Ränge — er tut nicht so, als seien diese Patches schon passiert.

Gruppengröße ändert das Brett

Ein Duo kann vier Jobs nicht besetzen. Ein Quartett kann. Deshalb druckt die Rollenliste dieselben vier Jobs dreimal statt einer globalen Leiter.

  • Zwei Spieler: Träger und Builder sitzen oben. Die zweite Person hält außerdem die Plunger Gun und beobachtet Gefahren. Flex ist Overflow, kein Sitz.
  • Drei Spieler: Ihr könnt Plunger vom Builder lösen. Flex teilt sich weiter einen Körper mit Rettung oder Wegarbeit.
  • Vier Spieler: Flex wird ein echter Sitz. Eis scouten, Stockwerk 13 rufen, eine Route tauen und Fässer babysitten hat endlich ein Paar Augen, das nicht auch Blöcke legt.

Wenn ihr heute Abend Namen im Voice-Chat braucht, überspringt die Theorie und öffnet den Truppplaner. Er macht aus diesen Rängen Gruppen-Templates und Zurufe.

Was wir uns weigern zu ranken

Dieses Wiki veröffentlicht keine Charakter-Power-Leiter, kein Fake-Preis-Leistungs-Chart und keine erfundenen Item-Werte für HUD-Spielzeuge wie SANDWICH oder INDUSTRIAL FAN. Screenshots zeigen diese Namen in Slots 1 und 2, einen grünen HUD-Balken, Glocken-Prompts (SHOOT, PULL/RELEASE, DROP), Eisfrost und Physik-Props wie eine Toilette und ein Fass. Das ist Beweis für Systeme, keine Lizenz, Zahlen zu erfinden.

Wir ranken auch nicht „Solo-Carry-Gott“, als wäre Shady Job ein PvP-Brawler. Eine Person kann eine Session starten, aber das Steam-Pitch ist eine Crew, die lebende Fracht eine unfertige Baustelle hochschleppt. Wenn ihr eine andere Art Liste sucht, wollt ihr den Walkthrough oder die Vorschau, nicht diesen Hub.

Wie die Listen mit dem Rest des Wikis zusammenhängen

Rollenränge nehmen an, ihr kennt die Spielzeuge schon. Träger-Rat ist nutzlos ohne Leichensack-Handling. Builder-Ränge zeigen auf Bauen — instabile Blöcke, Einsturz, Kräne, Plattformen, gebrochene Wände und Fenster. Plunger-Ränge nehmen den Guide zur Plunger Gun an. Strategieränge nehmen an, ihr habt Steuerung überflogen, damit Glocken-Prompts auf dem Bildschirm keine Überraschung sind.

Wenn ihr fertig mit Rankings seid, schließt die Schleife mit Tools: Systemanforderungen, falls ein Freund noch auf einer 1050 Ti sitzt, und die Launch-Checkliste, damit Wunschliste, Treiber und Mikros nicht der Grund sind, warum Stockwerk 13 still wird. Offizielle Store- und Social-Links leben auf der Links-Seite. Timing-Kontext sitzt auf der Release-Seite und der Playtest-Seite.

Wie ihr diesen Hub in der Launch-Woche nutzt

Druckt die Gruppengrößen-Tabelle von der Rollen-Seite. Kreist eine Strategie von der Strategie-Seite (Weg-zuerst plus sanftes Tragen ist der langweilige Default aus einem Grund). Weist Sitze im Truppplaner zu. Dann spielt. Wenn der Sack die Crew von Sims zu schlagen beginnt, habt ihr nicht „das Meta verloren“ — ihr habt Fracht grob behandelt, und der Spitzname Punchy Bag existiert, weil die Entwickler euch schon gesagt haben, dass diese Schleife der Witz ist.

Kommt nach dem ersten Wochenende mit Notizen zurück, nicht mit Vibes. Welcher Job hat idle gesessen. Welcher Zuruf hat wirklich einen Drop gerettet. Welches Stockwerk hat Eis wichtiger gemacht als Kräne. Diese Notizen sind, wie eine Pre-Launch-Liste eine Post-Launch-Revision verdient, und sie sind der einzige Grund, warum dieser Hub existiert statt einer dekorativen S-Tier-Grafik.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Hat Shady Job offizielle Klassen zum Ranken?

Nein. Träger, Builder, Plunger und Flex sind Community-Jobs, keine freischaltbaren Klassen. Nutzt sie, um Arbeit zu teilen, dann bestätigt die Teilung im Truppplaner.

Sind das Power-Level oder PvP-Tiers?

Weder noch. Die Listen ranken, wie sehr ein Job oder Ansatz Physik-Chaos in Online-Koop mit 2, 3 oder 4 Spielern reduziert. Es gibt keine Charakter-Leiter, in die ihr investiert.

Warum Ränge vor dem 10. September 2026 veröffentlichen?

Crews brauchen eine gemeinsame Sprache vor der Launch-Nacht. Playtests endeten am 31. August 2026, diese Ränge sind also Briefing-Werkzeuge. Sie bewegen sich, wenn Patchnotes existieren.

Welche Unterseite sollte eine neue Crew zuerst öffnen?

Öffnet Koop-Rollen, wenn ihr noch Sitze braucht. Öffnet Strategie-Stufen, wenn Sitze fest sind und der Streit um Tempo, Zerren oder Eis geht.

Wo weise ich Namen zu, nachdem wir uns auf Ränge geeinigt haben?

Nutzt den Truppplaner für 2/3/4-Spieler-Templates und Zurufe, und haltet den Koop-Guide offen dafür, wie Online-Gruppen sich wirklich verhalten.