Shady Job Hub de la tier list
Classements communautaires de rôles et de stratégies pour équipes 2–4 joueurs avant le lancement Steam du 10 septembre 2026.
Ce hub est la salle de briefing des classements Shady Job. Il ne note pas des classes secrètes, du DPS d’armes, ni une meta cachée. GAZE IN GAMES n’a pas publié de postes officiels. Porteur, Bâtisseur, Ventouse et Flex sont des postes joueurs non officiels que les équipes inventent pour que quelqu’un possède le sac scotché, quelqu’un construise la route, quelqu’un grimpe et sauve, et quelqu’un surveille glace, ventilos et props lâches.
Lisez les listes comme des conseils d’avant lancement tirés de la logique chaos physique et des captures de l’ère playtest. Les playtests se sont terminés le 31 août 2026. Le lancement Steam est le 10 septembre 2026. Tant qu’il n’existe pas de patchs live, traitez chaque label S/A/B comme un outil de planification, pas une bible d’équilibrage. Pour comment une session se sent vraiment, commencez par Premiers pas et le guide co-op.
Ce que ces classements mesurent
Shady Job est une aventure physique co-op en ligne 1–4 joueurs. Steam ne liste pas le split-screen local. Votre groupe se coordonne ou le sac gagne. Les classements de ce hub posent une question : quel poste ou quelle approche réduit le chaos pour une équipe de cette taille ? Ils ne demandent pas quel personnage est le plus fort, parce qu’il n’y a pas de classes nommées à débloquer.
Deux pages enfants fendent cette question :
- Les rôles co-op de Shady Job classent Porteur, Bâtisseur, Ventouse et Flex pour les équipes 2 joueurs, 3 joueurs et 4 joueurs.
- Les tiers de stratégie Shady Job classent sac d’abord contre chemin d’abord, portage doux contre vitesse, autoroutes yank à la ventouse contre marcher le sac, et le respect glace ou dangers.
Utilisez les deux. Un split de rôles parfait échoue encore si vous faites rebondir Punchy Bag dans une cage d’escalier. Une stratégie calme échoue encore si personne ne construit la prochaine travée.
Comment lire S, A et B
S veut dire que le poste ou l’approche est porteur. Le lâcher et la run cale généralement. A veut dire que ça se paie sur la plupart des étages, surtout quand quelqu’un tombe ou que le sac glisse. B veut dire que c’est du vrai travail, mais une plus petite équipe devrait le fusionner dans un autre poste au lieu de le staffer à temps plein.
Nous nous arrêtons à B exprès. Les listes d’avant lancement qui inventent des dump stats C-tier ou des mèmes F-tier sont du bruit. Si un futur drop de notes de patch change l’agressivité du sac, le timing des grues, ou le feeling du Plunger Gun, ce hub bougera les rangs — il ne prétendra pas que ces patchs ont déjà eu lieu.
La taille d’équipe change le tableau
Un duo ne peut pas staffer quatre postes. Un quatuor peut. C’est pourquoi la liste des rôles réimprime les mêmes quatre postes trois fois au lieu d’une échelle globale.
- Deux joueurs : Porteur et Bâtisseur se tiennent en haut. Le second joueur tient aussi le Plunger Gun et surveille les dangers. Flex est du overflow, pas un siège.
- Trois joueurs : Vous pouvez détacher Ventouse du bâtisseur. Flex partage encore un corps avec le sauvetage ou le travail de chemin.
- Quatre joueurs : Flex devient un vrai siège. Repérer la glace, appeler l’étage 13, dégeler une route, et babysitter les barils a enfin une paire d’yeux qui n’est pas aussi en train de poser des blocs.
Si vous avez besoin de noms dans le vocal ce soir, sautez la théorie et ouvrez le planificateur d’équipe. Il transforme ces classements en templates de groupe et en callouts.
Ce que nous refusons de classer
Ce wiki ne publiera pas une échelle de puissance de personnages, un faux graphique prix-valeur, ni des stats d’objets inventées pour des jouets HUD comme SANDWICH ou INDUSTRIAL FAN. Les captures montrent ces noms dans les emplacements 1 et 2, une barre HUD verte, des invites ventouse (SHOOT, PULL/RELEASE, DROP), le gel de glace, et des props physiques comme des toilettes et un baril. C’est une preuve de systèmes, pas une licence pour inventer des chiffres.
Nous ne classerons pas non plus « solo carry god » comme si Shady Job était un brawler PvP. Un joueur peut démarrer une session, mais le pitch Steam est une équipe qui hisse une cargaison vivante sur un chantier inachevé. Si vous cherchez un autre type de liste, vous voulez le walkthrough ou l’aperçu, pas ce hub.
Comment les listes se connectent au reste du wiki
Les classements de rôles assument que vous connaissez déjà les jouets. Les conseils Porteur sont inutiles sans la manutention du sac mortuaire. Les rangs Bâtisseur pointent vers construction — blocs instables, effondrement, grues, plateformes, murs et fenêtres cassés. Les rangs Ventouse assument le guide Plunger Gun. Les classements de stratégie assument que vous avez parcouru contrôles pour que les invites ventouse à l’écran ne soient pas une surprise.
Quand vous avez fini de classer, fermez la boucle avec les outils : configuration requise si un ami est encore sur une 1050 Ti, et la checklist de lancement pour que wishlist, drivers et micros ne soient pas la raison pour laquelle l’étage 13 devient silencieux. Les liens store et sociaux officiels vivent sur la page liens. Le contexte de timing se tient sur les pages date de sortie et playtest.
Comment utiliser ce hub la semaine de lancement
Imprimez le tableau taille d’équipe de la page rôles. Entourez une stratégie de la page stratégie (chemin d’abord plus portage doux est le défaut ennuyeux pour une raison). Assignez les sièges dans le planificateur d’équipe. Puis allez jouer. Si le sac commence à frapper l’équipe hors des rebords, vous n’avez pas « perdu la meta » — vous avez maltraité la cargaison, et le surnom Punchy Bag existe parce que les développeurs vous ont déjà dit que cette boucle est la blague.
Revenez après le premier week-end avec des notes, pas des vibes. Quel poste est resté idle. Quel callout a vraiment sauvé un drop. Quel étage a rendu la glace plus importante que les grues. Ces notes sont comment une liste d’avant lancement gagne une révision post-lancement, et c’est la seule raison pour laquelle ce hub existe au lieu d’un graphique S-tier décoratif.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Shady Job a-t-il des classes officielles à classer ?
Non. Porteur, Bâtisseur, Ventouse et Flex sont des postes communautaires, pas des classes débloquables. Utilisez-les pour partager le travail, puis confirmez le split dans le planificateur d'équipe.
Ce sont des power levels ou des tiers PvP ?
Ni l'un ni l'autre. Les listes classent à quel point un poste ou une approche réduit le chaos physique en co-op en ligne 2, 3 ou 4 joueurs. Il n'y a pas d'échelle de personnages dans laquelle investir.
Pourquoi publier des classements avant le 10 septembre 2026 ?
Les équipes ont besoin d'un langage partagé avant la nuit de lancement. Les playtests se sont terminés le 31 août 2026, donc ces rangs sont des outils de briefing. Ils bougeront quand des notes de patch existeront.
Quelle page enfant une nouvelle équipe devrait-elle ouvrir d'abord ?
Ouvrez les rôles co-op si vous avez encore besoin de sièges. Ouvrez les tiers de stratégie si les sièges sont posés et que l'argument porte sur le rythme, les yanks ou la glace.
Où assigner les noms une fois d'accord sur les rangs ?
Utilisez le planificateur d'équipe pour les templates 2/3/4 joueurs et les callouts, et gardez co-op ouvert pour comment les groupes en ligne se comportent vraiment.