Shady Job Hub des outils
Check hardware, sièges d'équipe et liste d'avant lancement — pas de calculateurs avec de fausses stats d'objets.
Ce hub tient les trois outils joueur du wiki Shady Job. Ce sont des pages pratiques que vous ouvrez avec un ami en vocal, pas des essais sur Punchy Bag. Utilisez-les pendant que le jeu est encore à venir : le lancement Steam est le 10 septembre 2026, les playtests se sont terminés le 31 août 2026, et GAZE IN GAMES n’a pas posté de prix.
Si vous voulez des pages mode d’emploi, quittez ce hub et allez aux guides. Si vous voulez des postes S/A/B, allez au classement des rôles. Si vous voulez des liens store, allez aux liens. Restez ici quand la question est « ce PC le fera-t-il tourner », « qui tient le sac », ou « qu’est-ce qu’on finit avant le 10 septembre ».
Les trois outils
Configuration requise — Specs Steam PC minimum et recommandées en tableaux. Windows 10/11, 64 bits, DirectX 12, 10 Go de stockage, 8 Go contre 16 Go de RAM, GTX 1050 Ti / RX 560 contre RTX 3060 / RX 6600 XT. Steam Deck est unknown. Utilisez-le pour décider upgrade contre attendre, pas pour inventer un preset de réglages que nous n’avons pas vu.
Planificateur d’équipe — Templates 2 joueurs, 3 joueurs et 4 joueurs. Qui est Porteur, qui est Bâtisseur, qui tient le Plunger Gun, qui flex sur glace et ventilos. Callouts et un briefing de 60 secondes. C’est un presse-papiers, pas un autre essai de rôles. Les rangs qui le nourrissent vivent sur les rôles co-op.
Checklist de lancement — Corvées d’avant le 10 septembre : wishlist, driver GPU, liste d’amis, micro, Premiers pas, assignation de rôles, règles du sac. Le contexte de timing vit sur la page date de sortie.
Ouvrez-les dans cet ordre si vous avez une heure : hardware, sièges, corvées. Ouvrez-les à l’envers si le lancement est demain et que le PC fait déjà tourner d’autres jeux DX12.
Ce que ce hub ne deviendra pas
Pas de calculateur de dégâts. Pas de tableau de soin SANDWICH inventé. Pas de faux overlay de raccourcis au-delà des invites ventouse déjà visibles dans les captures (SHOOT, PULL/RELEASE, DROP). Shady Job est une aventure co-op Steam PC, 1–4 joueurs en ligne. Le split-screen local n’est pas listé.
Les faits HUD que nous continuerons de répéter parce qu’ils aident un planificateur d’équipe : barre verte à l’écran, emplacements 1 et 2, noms d’objets SANDWICH et INDUSTRIAL FAN, gel de glace, props physiques (toilettes, baril), étage 13 comme landmark de callout, sac comme cargaison noire scotchée. Ce sont des faits de captures. Ce ne sont pas des sorties d’outil.
Pour qui est chaque outil
L’ami sur une 1050 Ti devrait vivre dans la configuration requise. Le minimum liste cette carte. Le recommandé monte d’une génération. Le job de la page est une fourche go / attendre / upgrade, plus un rappel que 10 Go et DX12 ne sont pas des footnotes optionnelles.
L’ami qui agrippe toujours l’arme et le sac devrait vivre dans le planificateur d’équipe. Deux objets, deux personnes, chaque taille d’équipe. Porteur n’est pas une personnalité. C’est un siège.
L’ami qui oubliera de wishlister devrait vivre dans la checklist de lancement. Une notif Steam bat un groupe à minuit. Les drivers battent un crash jour J. Un micro bat de taper « glace » pendant que quelqu’un glisse déjà.
Si les trois amis sont la même personne, vous jouez du co-op en forme solo. C’est autorisé — Steam liste 1–4 — mais vous utilisez encore les mêmes outils : confirmez le PC, choisissez quels postes vous simulerez comme un seul corps, et tournez la checklist pour que le matin du lancement ne soit pas une file de mises à jour.
Comment les outils se connectent aux guides
Les outils ne remplacent pas contrôles, sac mortuaire, construction ni Plunger Gun. Ils assument que vous les lirez une fois. Le planificateur d’équipe lie les rôles ; il ne vous apprend pas à empiler des blocs instables. La checklist de lancement vous dit de lire Premiers pas ; elle ne réimprime pas tout le chemin débutant. La page configuration requise ne devinera pas les perfs Steam Deck.
Quand vous avez fini ici, une boucle sensée est : checklist → walkthrough pour l’intention de route → tiers de stratégie pour le rythme. Si un patch atterrit après le lancement, ajoutez les notes de patch à cette boucle. L’historique playtest se tient sur la page playtest si vous avez besoin de savoir ce qui s’est déjà terminé.
Ordre d’opérations de la semaine de lancement
Sept jours avant : configuration requise avec chaque PC du groupe, puis wishlist via liens. Trois jours avant : sièges du planificateur d’équipe, y compris qui tient ventouse versus sac. Un jour avant : checklist de lancement, driver, test micro, relire les règles du sac. Matin du 10 septembre : ne renégociez pas les postes dans l’overlay Steam pendant que le sac est déjà réveillé. Cet argument appartient à ce hub avant de pointer, et c’est la seule raison pour laquelle ces trois pages sont des outils au lieu de plus de guides.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quels outils ce wiki Shady Job a-t-il vraiment ?
Trois : configuration requise, le planificateur d'équipe, et la checklist de lancement. Pas de calculateurs de stats et pas de faux DPS d'objets.
Faut-il vérifier mon PC ou assigner les rôles d'abord ?
Hardware d'abord si quelqu'un est sur une carte classe GTX 1050 Ti. Sièges d'abord si chaque PC fait déjà tourner des jeux DirectX 12 et que vous argumentez seulement sur le sac.
Y a-t-il un outil Steam Deck ?
Aucun rating Deck vérifié n'est posté ici. La page configuration marque Steam Deck comme unknown. Ne traitez pas une wishlist comme une garantie handheld.
Ces outils marchent-ils pour les joueurs solo ?
Oui. Steam liste le co-op en ligne 1–4. Le solo utilise encore le check PC et la checklist de lancement. La ligne 2 joueurs du planificateur d'équipe est ce que vous émulez quand vous êtes un corps qui fait deux postes.
Où vivent les liens store officiels ?
Sur le hub des liens. Ce Hub des outils ne remplace pas la page Steam ; il prépare seulement PCs, sièges et corvées de la semaine de lancement.