Langues de Shady Job
Quinze lignes d'interface Steam. Cinq premières nommées ici. Audio anglais. Wiki en/fr/de/es.
Steam liste 15 langues d’interface pour Shady Job. Cette page consigne ce que le tableau store a vraiment montré en public, ce que la presse a ajouté, et ce que ce wiki couvre. Elle ne devinera pas les noms de langues restants de mémoire, et elle n’inventera pas de casts voix, de crédits de doublage, ni un tableau complet à 15 lignes copié d’une capture que nous ne regardons pas en écrivant.
Le lancement Steam est le 10 septembre 2026. Les playtests se sont terminés le 31 août 2026. Les cases vides de calendrier et de plateforme se tiennent sur la page date de sortie. Les URL store et studio officielles se tiennent sur liens. Si le tableau de langues live change après le déblocage, ça appartient aux notes de patch avec une source news Steam.
Ce que le store a montré d’abord
Le bloc langues de la page Steam est un tableau, pas un slogan marketing. Les cinq premières lignes d’interface montrées sont :
- English (anglais)
- French (français)
- Italian (italien)
- German (allemand)
- Spanish (Spain) (espagnol (Espagne))
Le propre décompte Steam pour la liste d’interface complète est 15. Cet article nomme ces cinq premières puis s’arrête. Les autres lignes existent sur le store. Elles ne sont pas nommées ici, parce que les remplir par habitude, c’est comme ça que les wikis publient une langue que la page n’a jamais listée.
Ouvrez Shady Job sur Steam (app 4190710) si vous avez besoin des quinze complets. Fiez-vous à ce tableau plutôt qu’à un paragraphe wiki. Si un ami demande « la langue X est-elle supportée ? » et que ce n’est pas une des cinq ci-dessus, envoyez-le au store, pas à une liste devinée.
UI japonaise, telle que rapportée
Automaton a couvert l’annonce du 9 juillet 2026 et a signalé une UI japonaise sur la page Steam. C’est une observation presse du support d’interface, pas une annonce audio studio et pas ce wiki qui invente une ligne.
Ce que ce reportage ne nous laisse pas écrire :
- Que le japonais est de l’audio complet.
- Que les sous-titres japonais sont confirmés dans les mêmes cellules que nous avons vues pour l’anglais.
- Un créneau numéroté pour le japonais parmi les lignes d’interface non nommées.
Si vous jouez avec le client en japonais, croyez le menu de langue en jeu. Si vous en avez besoin par écrit de ce wiki, la ligne honnête reste le reportage UI d’Automaton plus le décompte store de quinze langues d’interface.
Audio contre sous-titres (lignes que nous avons vues)
Le tableau store que nous avons vu marque le support de langue en trois colonnes : interface, audio complet, et sous-titres. Pour les lignes nommées :
- Anglais : interface + audio complet + sous-titres.
- Français : interface + sous-titres.
- Italien : interface + sous-titres.
- Allemand : interface + sous-titres.
- Espagnol (Espagne) : interface + sous-titres.
L’anglais est la seule ligne audio complet dans cet ensemble. Français, italien, allemand et espagnol (Espagne) sont des lignes interface et sous-titres dans le même tableau. Ce wiki ne remplira pas les cases audio ou sous-titres pour les langues d’interface non nommées, et il ne revendiquera pas un doublage japonais.
Traduction pratique pour une équipe :
- Si tout le monde veut de l’anglais parlé, réglez le client sur l’audio anglais (la seule ligne audio complet que nous pouvons citer) et choisissez l’interface que le joueur peut lire.
- Si un joueur a besoin de menus français, allemands ou espagnols, il entend encore la voix anglaise sous le tableau que nous avons vu, avec des sous-titres dans cette langue d’interface.
- L’italien est sur le tableau Steam et pas sur ce wiki. Un joueur d’interface italienne peut encore utiliser les pages wiki anglais, français, allemand ou espagnol, ou sauter le wiki et rester sur le store.
N’assumez pas qu’un ami « n’a pas de sous-titres » parce qu’il a choisi l’anglais. L’anglais inclut les sous-titres dans le tableau que nous avons vu. N’assumez pas qu’un ami « a un doublage » parce qu’il a choisi le français. Il a l’interface et les sous-titres.
Ce que ce wiki couvre
shadyjob.wiki shippe quatre locales :
- en — anglais, URLs racine (
/guides/,/updates/languages/). - fr — français, préfixe
/fr/. - de — allemand, préfixe
/de/. - es — espagnol, préfixe
/es/.
C’est une décision wiki, pas une revendication que Steam ne supporte que quatre langues. Le décompte d’interface Steam est quinze. Le décompte d’articles wiki est quatre. L’italien est une ligne d’interface store sans arbre wiki correspondant. L’espagnol sur ce wiki est es ; la première ligne espagnole du store est Spanish (Spain). Cette page n’inventera pas un wiki latino-américain séparé, et elle ne prétendra pas que les pages es sont une localisation studio du client de jeu.
Les pages légales (/terms/, /privacy/, /cookies/) restent en anglais seulement. Le changement de langue sur ces URLs ne devrait pas jeter un ami sur un 404. Les pages de contenu se localisent. Ce split est une règle de site, pas une règle Steam.
Si vous écrivez des callouts pour une session mixte jouer entre amis, choisissez un set d’appels parlé (Sac, Chemin, Ligne, Down) même si les langues HUD diffèrent. Punchy Bag n’attend pas que quelqu’un traduise « glace » de trois façons sur une planche. La structure d’équipe est sur co-op. La mise en place jour J est sur Premiers pas.
Ce que le support de langue n’est pas
Ce n’est pas une promesse de doublages complets en quatorze langues. Ce n’est pas une revue de qualité de traduction. Ce n’est pas une raison de sauter la configuration requise parce que « le texte est petit sur Deck » — la compatibilité Steam Deck est Unknown, et cette page ne fera pas passer un verdict handheld dans un article de langues.
Ce n’est pas non plus un reste de playtest. Les testeurs ont utilisé l’UI que le build d’invitation shippait. Les règles d’invitation playtest (invitations Steam aléatoires, plus-trois amis avec 30 jours ou plus sur la liste) sont historiques et vivent dans le récap playtest. Elles ne changent pas quelles lignes de langue Steam existent.
Wishlistez le store depuis le hub liens pour que le tableau de langues soit dans votre vue bibliothèque le 10 septembre. Cochez les items de la checklist de lancement qui sont vraiment des corvées — specs, vocal, rôles — après avoir réglé la langue client que vous pouvez lire. Le Hub des mises à jour est le reste du bureau de lancement.
Si un ami forward une capture qui ajoute une seizième langue ou une nouvelle case doublage, comparez-la au tableau Steam live avant de réécrire cette page. Les sociaux de GAZE IN GAMES peuvent flagger qu’un post existe ; @GAZE_IN_GAMES vaut un follow. La source langues reste la grille store, pas une image croppée dans un chat de groupe.
Gardez cet article ennuyeux exprès. Quinze langues d’interface, cinq noms que nous imprimerons, un reportage UI Automaton, audio complet anglais, quatre locales wiki. Voilà tout le briefing. Les lignes store restantes sont à un clic sur Steam, et elles n’ont pas besoin d’un wiki pour inventer leurs noms.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Combien de langues Shady Job liste-t-il sur Steam ?
**Quinze** langues d'interface. Cette page nomme les cinq premières montrées (anglais, français, italien, allemand, espagnol (Espagne)) et ne devine pas le reste. Ouvrez la [page store](https://store.steampowered.com/app/4190710/Shady_job/) pour le tableau complet.
Quelle langue a l'audio complet ?
Dans le tableau que nous avons vu, l'**anglais** est interface + audio complet + sous-titres. Français, italien, allemand et espagnol (Espagne) sont interface + sous-titres. Ce wiki n'inventera pas de doublages pour les lignes non nommées.
Shady Job a-t-il un support japonais ?
Automaton a signalé une **UI japonaise** à l'annonce. C'est une note UI presse, pas une revendication d'audio complet. Vérifiez le tableau Steam live pour la liste d'interface actuelle.
Quelles langues ce wiki couvre-t-il ?
Anglais, français, allemand et espagnol (`en`, `fr`, `de`, `es`). L'italien est sur Steam et pas sur ce wiki. Les pages légales restent en anglais. Voir Premiers pas pour le reste de la mise en place jour J.
Une équipe mixte de langues peut-elle encore jouer ensemble ?
Oui. Le co-op en ligne n'exige pas des langues HUD identiques. Accordez-vous sur des callouts parlés. La mise en place amis est sur jouer entre amis.
Le support de langue changera-t-il après le 10 septembre ?
Si une news Steam nomme un changement de langue, il sera consigné sur notes de patch. D'ici là, fiez-vous au tableau store live, pas à une liste devinée.