Hub des guides Shady Job
Porter, construire, grimper, enterrer — tous les modes d'emploi du wiki.
Shady Job est une aventure physique co-op en ligne pour 1 à 4 joueurs, signée GAZE IN GAMES. Vous incarnez des ouvriers du bâtiment engagés par la mafia pour hisser un sac mortuaire jusqu’au sommet d’un gratte-ciel inachevé et l’enterrer dans le béton. Le corps n’est pas mort. Il se débat. Le lancement Steam est fixé au 10 septembre 2026. Ce hub cartographie chaque mode d’emploi du wiki : premier pointage, HUD, mise en place de l’équipe, contrôle du sac, construction du chantier, Plunger Gun (pistolet à ventouse), stratégie de route, et un aperçu pour la semaine de lancement.
Lisez les pages dans l’ordre ci-dessous si personne de l’équipe n’a encore vu le chantier. Sautez directement sur une mécanique si vous connaissez déjà le pitch et que vous voulez seulement la procédure. Chaque page enfant se relie aux autres ; aucune n’est un tas de raccourcis clavier non confirmés ni de stats d’objets inventées.
Premiers pas
Le brief Premiers pas est le plan du jour J. Ajoutez la page Steam à la wishlist, vérifiez la configuration requise, choisissez une équipe de un à quatre, et apprenez la boucle porter-construire-grimper-enterrer pour que la première session soit un vrai boulot, pas une visite touristique. La page indique aussi quoi ouvrir ensuite, une fois le sac posé sur une corniche.
Contrôles et HUD
La page contrôles s’en tient à ce que montrent les captures officielles : une barre verte en bas à gauche, deux emplacements de barre d’actions numérotés 1 et 2, et les overlays du Plunger Gun pour Shoot, Pull / Release et Drop. Elle n’invente pas les raccourcis clavier. Confirmez-les dans les réglages du jeu quand le titre se débloque, et passez par Steam Input si vous amenez une manette.
Co-op
Le guide co-op couvre le jeu en ligne de un à quatre, pourquoi Steam ne liste pas le split-screen local, comment fonctionnaient les invitations d’amis pendant le playtest, et comment récupérer un coéquipier après une chute. Associez-le au planificateur d’équipe et à la page des rôles pour décider qui porte, qui construit et qui surveille les rebords.
Punchy Bag
Les développeurs ont surnommé la cargaison Punchy Bag. Le guide du sac mortuaire est le manuel de manutention : comment il se débat, s’échappe, casse les structures, pousse les gens dans le vide, et devient plus méchant si vous le maltraitez. Lisez-le avant que quiconque dans l’équipe traite le sac comme un sac de sable.
Construction
Le guide de construction est le manuel du chantier. Passerelles instables, effondrement à cause d’un seul mauvais bloc, grues et plateformes mobiles, murs et fenêtres cassables, numéros d’étage peints, et props physiques utilisés comme rampes. Si le chemin lâche, le sac n’attend pas poliment sur la dernière dalle encore solide.
Plunger Gun
Le Plunger Gun est l’outil pour grimper, tirer et sauver. Cette page s’en tient aux invites confirmées à l’écran et aux loadouts des captures — y compris un Industrial Fan dans l’emplacement 2 — sans inventer de chiffres de dégâts ni de combos secrets.
Walkthrough
Le walkthrough est une stratégie de route pour la boucle du Level 1 et le Level 2 du playtest, pas un dump de puzzles pièce par pièce. Il compare sac d’abord contre chemin d’abord, signale la glace et les dangers électriques relevés par la presse, et se termine à l’enterrement sur le toit.
Dangers du chantier
La page dangers du chantier est le brief de survie : gel de glace, sols électriques signalés dans les captures presse, chutes, travées qui s’effondrent, et comment le Plunger Gun et les props de premiers secours s’insèrent dans un sauvetage sans inventer de stats d’objets.
Objets et props
Le catalogue objets et props consigne ce que les clichés officiels montrent vraiment dans les emplacements 1 et 2 — sandwich, industrial fan — plus toilettes, barils, kits de premiers secours et extincteurs. Pas de faux DPS.
Jouer entre amis
La page jouer entre amis est le brief groupe Steam : co-op en ligne 1–4, pas de split-screen listé, et les règles d’invitation de l’ère playtest marquées comme de l’histoire, pas comme une promesse de lancement.
Aperçu
Parce que Shady Job est encore à venir, l’aperçu est un premier regard à partir de la bande-annonce, des notes de playtest et de la presse — pas une critique notée. Il situe le jeu à côté de Peak et Dear Passengers, et parle franchement du risque « friendslop » des sessions trop courtes.
Autour de ce hub
Le calendrier de lancement vit sur la page date de sortie. Les vagues de playtest, le surnom Punchy Bag et les notes LEVEL 2 sont dans le récap playtest. Après le 10 septembre 2026, surveillez les notes de patch. Classements de rôles et tactiques sont sous le hub de la tier list. Matériel, planification d’équipe et liste du jour J sont dans les outils. Les URL du store et des réseaux sont rassemblées sur les liens.
Une équipe de quatre devrait se partager la lecture : le porteur sur la page du sac, le bâtisseur sur la page chantier, le sauveteur sur la page Plunger Gun, et le caller sur le co-op plus le walkthrough. Un solo ou un duo devrait commencer par Premiers pas, puis n’ouvrir que les pages de mécanique qui ont vraiment bloqué la dernière tentative.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Par où une nouvelle équipe Shady Job doit-elle commencer ?
Ouvrez Premiers pas, puis contrôles, co-op et la gestion du sac mortuaire. Les questions de route vont au walkthrough.
Le lancement Steam de Shady Job a-t-il déjà eu lieu ?
Non. Le lancement Steam est le **10 septembre 2026**. Les playtests se sont terminés le 31 août 2026. Le détail du calendrier est sur la page date de sortie.
Ce wiki invente-t-il des raccourcis clavier ou des stats d'objets ?
Non. Les pages contrôles et Plunger Gun n'utilisent que les invites à l'écran et les loadouts des captures. Les effets sont encore en cours de catalogue avant le lancement.
Peut-on jouer en split-screen local ?
Steam liste le **co-op en ligne**, les Steam Achievements et le Family Sharing. Il ne liste pas le split-screen local. Lisez le guide co-op avant de planifier une session canapé.
Quels outils accompagnent ces guides ?
Utilisez la configuration requise, le planificateur d'équipe et la checklist de lancement en parallèle de ce hub.