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Shady Job Guide Hub

Tragen, bauen, klettern, versenken — jede Anleitung in diesem Wiki.

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Guide Hub

Shady Job ist ein Online-Koop-Physikabenteuer für 1–4 Spieler von GAZE IN GAMES. Ihr spielt Bauarbeiter, die von der Mafia angeheuert werden, einen Leichensack auf die Spitze eines unfertigen Wolkenkratzers zu schaffen und ihn in Beton zu gießen. Der Körper ist nicht tot. Er wehrt sich. Der Steam-Start ist der 10. September 2026. Dieser Hub ist die Karte aller Anleitungen im Wiki: erster Einstempel, HUD, Gruppenaufstellung, Sackkontrolle, Baustelle, Plunger Gun, Routenstrategie und eine Vorschau für die Launch-Woche.

Lest die Seiten in der Reihenfolge unten, wenn noch niemand aus der Crew die Baustelle gesehen hat. Springt zu einer einzelnen Mechanik, wenn ihr das Pitch schon kennt und nur den Ablauf braucht. Jede Unterseite hier verlinkt die anderen; keine davon ist eine Halde unbestätigter Tastenbelegungen oder erfundener Item-Werte.

Einstieg

Der Einstieg ist der Plan für Tag eins. Setzt die Steam-Seite auf die Wunschliste, prüft die Systemanforderungen, wählt eine Crew von eins bis vier und lernt die Schleife Greifen-Bauen-Klettern-Versenken, damit die erste Session ein Job ist und kein Sightseeing. Die Seite zeigt außerdem, was ihr als Nächstes öffnet, sobald der Sack auf einem Sims liegt.

Steuerung und HUD

Die Steuerung bleibt bei dem, was offizielle Screenshots zeigen: ein grüner Balken unten links, zwei Hotbar-Slots mit 1 und 2, und Overlays der Plunger Gun für Shoot, Pull / Release und Drop. Sie erfindet keine Tastaturbelegung. Die bestätigt ihr in den Einstellungen, sobald der Titel freischaltet, und nutzt Steam Input, wenn ein Controller mitkommt.

Koop

Der Koop-Guide erklärt Online-Spiel für eine bis vier Personen, warum Steam keinen lokalen Split-Screen listet, wie Playtest-Freundes-Einladungen liefen und wie ihr einen Teammate nach einem Sturz rettet. Koppelt ihn mit dem Truppplaner und der Rollen-Tierlist, wenn ihr verteilt, wer trägt, wer baut und wer die Absätze im Auge behält.

Punchy Bag

Die Entwickler haben die Fracht Punchy Bag genannt. Der Leichensack-Guide ist das Handling-Handbuch: wie er zappelt, ausbricht, Strukturen zerlegt, Leute von Sims schubst und gemeiner wird, wenn ihr ihn grob behandelt. Lest ihn, bevor irgendwer in der Crew den Sack wie einen Sandsack behandelt.

Bauen

Bauen ist das Baustellen-Handbuch. Instabile Brücken, Einsturz durch einen falschen Block, Kräne und bewegliche Plattformen, zerbrechliche Wände und Fenster, aufgemalte Stockwerkzahlen und Physik-Props als Rampen. Wenn der Weg nachgibt, wartet der Sack nicht höflich auf der letzten festen Kachel.

Plunger Gun

Die Plunger Gun — nach der ersten Nennung auch Saugglocken-Gewehr — ist das Werkzeug zum Klettern, Ziehen und Retten. Die Seite bleibt bei bestätigten Bildschirm-Prompts und Screenshot-Loadouts, inklusive eines Industrieventilators in Hotbar-Slot 2, ohne Schadenszahlen oder geheime Combos zu erfinden.

Walkthrough

Der Walkthrough ist Routenstrategie für die Level-1-Schleife und Playtest-Level 2, kein Rätsel-Dump Raum für Raum. Er vergleicht Sack-zuerst gegen Weg-zuerst, markiert Eis- und Stromgefahren aus der Presse und endet beim Einbetonieren auf dem Dach.

Baustellengefahren

Die Seite Baustellengefahren ist das Überlebens-Briefing: Eisfrost, Strom-Böden aus Presse-Screenshots, Stürze, einstürzende Stege und wie Plunger Gun und Erste-Hilfe-Props in eine Rettung passen, ohne Item-Werte zu erfinden.

Items und Props

Items und Props katalogisiert, was offizielle Shots in den Hotbar-Slots 1 und 2 wirklich zeigen — Sandwich, Industrieventilator — plus Toiletten, Fässer, Erste-Hilfe-Kästen und Feuerlöscher. Kein Fake-DPS.

Mit Freunden spielen

Mit Freunden spielen ist die Steam-Party-Seite: 1–4 Online-Koop, kein gelisteter Split-Screen, und Playtest-Invite-Regeln als Geschichte markiert, nicht als Launch-Versprechen.

Vorschau

Weil Shady Job noch bevorsteht, ist die Vorschau ein erster Blick aus Trailer, Playtest-Notizen und Presse — keine bewertete Rezension. Sie stellt das Spiel neben Peak und Dear Passengers und spricht ehrlich über das Friendslop-Risiko kurzer Sessions.

Rund um diesen Hub

Der Launch-Zeitplan steht auf der Release-Seite. Playtest-Wellen, der Name Punchy Bag und LEVEL-2-Notizen liegen im Playtest-Rückblick. Nach dem 10. September 2026 beobachtet die Patchnotes. Rollen-Rankings und Taktik sitzen unter dem Tier-List-Hub. Hardware, Gruppenplanung und die Liste für Tag eins liegen im Tools-Hub. Store- und Social-URLs sammelt der Links-Hub.

Ein Vierer-Trupp sollte die Lektüre teilen: Träger auf der Sack-Seite, Bauleute auf der Baustellen-Seite, Retter auf der Seite zum Saugglocken-Gewehr, und wer ruft, auf Koop plus Walkthrough. Solo oder Duo startet beim Einstieg und öffnet erst danach die Mechanik-Seiten, die den letzten Versuch wirklich blockiert haben.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wo sollte eine neue Shady-Job-Crew starten?

Öffnet den Einstieg, dann Steuerung, Koop-Guide und das Sack-Handling. Fragen zur Route gehören in den Walkthrough.

Ist Shady Job schon draußen?

Nein. Der Steam-Start ist der **10. September 2026**. Playtests endeten am 31. August 2026. Zeitdetails stehen auf der Release-Seite.

Erfindet dieses Wiki Tastenbelegungen oder Item-Werte?

Nein. Steuerung und Plunger Gun nutzen nur Bildschirm-Prompts und Screenshot-Loadouts. Effekte werden vor dem Launch noch katalogisiert.

Können wir lokalen Split-Screen spielen?

Steam listet **Online Co-Op**, Steam Achievements und Family Sharing. Lokaler Split-Screen steht nicht dabei. Lest den Koop-Guide, bevor ihr eine Couch-Session plant.

Welche Tools liegen neben diesen Guides?

Nutzt die Systemanforderungen, den Truppplaner und die Launch-Checkliste zusammen mit diesem Hub.