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Einstieg in Shady Job

Wunschliste, Specs, Crewgröße und die erste Session-Schleife.

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Einstieg in Shady Job

Shady Job ist ein Online-Koop-Physikabenteuer für 1–4 Spieler von GAZE IN GAMES, dem Studio hinter HELLMART. Steam schreibt den Titel auch als Shady job. Ihr seid Bauarbeiter auf einem unfertigen Wolkenkratzer. Die Mafia hat euch angeheuert, einen Leichensack aufs Dach zu tragen und in Beton zu gießen. Zwei Probleme: Den Weg nach oben müsst ihr selbst bauen, und der Körper ist nicht tot. Er will raus.

Diese Seite ist das Briefing für Tag eins, für Crews, die noch nicht eingestempelt haben. Der Steam-Start ist der 10. September 2026. Playtests endeten am 31. August 2026, wartet also nicht auf eine weitere Einladungswelle. Setzt die Store-Seite auf die Wunschliste, prüft den PC, einigt euch auf eine Gruppengröße und fahrt die Schleife Greifen-Bauen-Klettern-Versenken, bis sie im Muskelgedächtnis sitzt.

Wunschliste und Launch-Fenster

Fügt Shady Job auf Steam (App 4190710) hinzu, damit ihr den Freischalt-Ping bekommt. Ein Preis steht noch nicht; plant kein geratenes Budget. Steam listet Online Co-Op, Steam Achievements und Family Sharing. Lokaler Split-Screen steht nicht dabei. Die Interface-Sprachen im Store beginnen mit Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch und Spanisch (Spanien) und laufen auf 15 insgesamt; Automaton berichtet auch japanische UI. Dieses Wiki deckt Englisch, Französisch, Deutsch und Spanisch ab.

Für Kalender, Wellen und was noch unangekündigt ist, nutzt die Release-Seite und die Launch-Checkliste. Patch-Tracking nach dem Unlock liegt unter dem Update-Hub.

Den PC prüfen, bevor die Crew reinstürmt

Minimum: Windows 10, Intel Core i5-8400 oder AMD Ryzen 5 2600, 8 GB RAM, GeForce GTX 1050 Ti oder Radeon RX 560, DirectX 12, 10 GB Speicher. Empfohlen: Windows 11, Intel Core i5-8600K oder AMD Ryzen 5 3600X, 16 GB RAM, GeForce RTX 3060 oder Radeon RX 6600 XT, DirectX 12, 10 GB. Beide Zeilen verlangen 64-Bit-Prozessor und 64-Bit-OS. Vergleicht euren Kasten mit den Systemanforderungen, statt eine GPU-Warnung erst in der Lobby zu entdecken.

Crewgröße

Steam listet Online-Koop für 1–4 Spieler. Eine Person kann einstempeln. Vier ist die Obergrenze. Das Pitch ist um eine Crew gebaut, die Tragen, Bauen und Retten teilt, deshalb ist ein Drei- oder Vierer-Stack die vorgesehene Lautstärke. Es gibt keinen gelisteten Couch-Split-Screen; jede Person braucht den eigenen PC und eine Steam-Session. Wie ihr am Launch hostet, solltet ihr im Spiel bestätigen — kopiert keinen Bind aus einem anderen Titel. Playtest-Einladungsregeln (zufällige Steam-Invites, bis zu drei Freunde, die 30+ Tage auf der Liste standen, Umfrage im Menü) sind Geschichte; sie stehen im Playtest-Rückblick und im Koop-Guide, damit ihr wisst, was in den Tests schon geliefert wurde.

Verteilt Jobs, bevor der Sack sich bewegt. Ein Träger, ein Builder, ein Saugglocken-Ausguck und ein Springer, wenn ihr zu viert seid. Der Truppplaner und die Rollen-Tierlist existieren genau für diesen Streit. Greift nicht alle gleichzeitig nach dem Sack.

Erste Session-Schleife: greifen, bauen, klettern, versenken

Behandelt die erste Stunde als eine Schleife, nicht als Rundgang.

Greifen. Findet die schwarz geklebte Fracht. Offizielle Shots zeigen cartoonhafte Bauarbeiter mit Helm und einen Sack, der klar ein Physikobjekt ist, kein Cutscene-Prop. Hebt ihn als Crew auf, nicht als Tauziehen. Wenn er zu zappeln beginnt, seid ihr schon im Leichensack-Problem: er bricht aus, zerlegt Strukturen, schubst Leute von Sims und wird aggressiver, wenn ihr ihn grob anfasst.

Bauen. Das Dach ist nicht verbunden. Ihr legt instabile Brücken aus Baublöcken. Ein Fehler kann die ganze Struktur zerstören. Sucht Kräne und bewegliche Plattformen, bevor ihr einen Steg in einen tödlichen Abgrund kippt. Zerstörbare Wände und Fenster sind legale Abkürzungen. Stockwerkzahlen stehen an den Wänden — Shots zeigen 13 —, ruft Etagen laut. Toiletten, Fässer und andere Physik-Props können Rampen werden, wenn ihr ehrlich zum Einsturzrisiko seid. Der Bauguide ist die längere Fassung dieses Absatzes.

Klettern. Die Plunger Gun (Saugglocken-Gewehr) ist, wie ihr an unfertigem Beton haftet, den Sack zurückzerrt, wenn er ausholt, und einen Teammate zieht, der gerade von einer Diele gelaufen ist. Bildschirm-Prompts in offiziellen Shots lesen SHOOT, PULL / RELEASE und DROP. Erfindet keine extra Maus-Binds; öffnet die Steuerung für das HUD (grüner Balken, Slots 1 und 2) und bestätigt Tasten in den Einstellungen am Launch. Screenshots zeigen außerdem ein SANDWICH und einen INDUSTRIAL FAN in diesen Slots. Effekte werden vor dem Launch noch katalogisiert; plant kein Loadout um geratene Zahlen.

Versenken. Der Job ist nicht fertig, wenn ihr einen hohen Sims mit Blick auf Stadt, Kräne und die riesige Goldstatue erreicht. Der Sack muss noch in den Beton oben. Der Walkthrough deckt Level-1-Schleifenstrategie und was Playtest-Level 2 ergänzt hat, ohne erfundene Rätsel Raum für Raum. Wenn ein Presse-Screenshot einen Teammate in Eis eingefroren hat (Nametag Valentine in einem Shot), behandelt Eis- und Strom-Böden als echte Baustellengefahren, nicht als Witz.

Was als Nächstes lesen

Der Guide-Hub kartiert jede Anleitung. Nach einer sauberen Schleife teilt die Lektüre. Träger: Leichensack. Builder: Bauen. Retter: Plunger Gun. Wer ruft: Koop-Guide plus Walkthrough. Wenn ihr eher ein Stimmungscheck braucht als ein Verfahren, ist die Vorschau ein erster Blick aus Trailer und Presse, keine bewertete Rezension. Haltet Patchnotes und den Links-Hub in der Launch-Woche offen.

Die erste Session scheitert auf vorhersehbare Weise: niemand hat vor dem Sack gebaut, jemand hat die Fracht geknallt, oder ein Sturz passierte ohne Saugglocke am Sims. Repariert den Ablauf, dann stempelt wieder ein. Die Baustelle vergibt keine Stilpunkte.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wann schaltet Shady Job auf Steam frei?

Der Steam-Start ist der **10. September 2026**. Playtests endeten am 31. August 2026. Siehe die Release-Seite für Plattformen und was noch fehlt, inklusive Preis.

Kann ich Shady Job solo spielen?

Steam listet **Online-Koop** für 1–4 Spieler, also kann eine einzelne Person einstempeln. Das Design geht trotzdem von einer Crew aus. Lest den Koop-Guide, bevor ihr eine Gruppengröße festlegt.

Was sollen wir in der ersten Session tun?

Greift den Sack, baut einen Weg, klettert und rettet, dann versenkt die Fracht auf dem Dach. Der Walkthrough ist die Routenfassung dieser Schleife.

Läuft Shady Job auf diesem PC?

Minimum ist Windows 10, 8 GB RAM und eine GPU der Klasse GTX 1050 Ti oder RX 560. Empfohlen steigt auf RTX 3060 oder RX 6600 XT. Die vollen Zeilen stehen unter Systemanforderungen.

Wo sind HUD und Prompts der Plunger Gun dokumentiert?

Auf der Steuerungsseite. Sie deckt den grünen Balken, Slots 1 und 2 sowie Shoot / Pull-Release / Drop ab. Sie erfindet keine Tastaturbelegung.

Was sollen wir nach dieser Einsteigerseite lesen?

Teilt Leichensack, Bauen und Plunger Gun nach Rolle, dann überfliegt die Launch-Checkliste.