Items und Props in Shady Job
Nur Screenshot-Katalog — Sandwich, Ventilator, Toilette, Fässer, Kits. Keine erfundenen Werte.
Diese Seite ist ein Screenshot-Katalog für Shady Job, keine Loot-Tabelle. GAZE IN GAMES hat keine Item-Werte, Stack-Größen oder einen Crafting-Baum veröffentlicht. Offizielle HUD-Shots zeigen zwei Hotbar-Slots beschriftet mit 1 und 2, einen grünen Balken unten links, ein SANDWICH und einen INDUSTRIAL FAN. Andere offizielle und Presse-Art zeigt Crews, die eine Toilette und Fässer schleppen, und Automaton hat Erste-Hilfe-Kästen und Feuerlöscher in Store-Screenshots gemeldet. Das ist die Liste, hinter der dieses Wiki steht. Alles andere ist ein Live-Prompt, den ihr noch nicht gesehen habt — oder Fiktion.
Der Steam-Start ist der 10. September 2026. Playtests endeten am 31. August 2026. HUD-Chrom ohne Fake-Binds steht unter Steuerung. Die Waffe, die den Bildschirm mit diesen Slots teilt, hat eine eigene Seite: Plunger Gun. Punchy Bag ist Fracht, kein Pickup — Handling steht auf der Leichensack-Seite. Gefahren, neben denen diese Props sitzen, stehen unter Baustellengefahren.
Was dieser Katalog nicht tut
- Keine Heal-Zahlen, Ventilator-Newton, Sandwich-Kalorien oder Feuerlöscher-Radius.
- Kein Ranking für das beste Loadout. Es gibt keine offizielle Item-Stufe.
- Keine Tasten-Tabelle für Slot 1 und Slot 2. Diese Ziffern sind Slot-Indizes in der Art, keine bestätigten Tastatur-Binds. Bestätigt Binds in den Einstellungen, sobald der Titel freischaltet.
- Kein Anspruch, dass jedes Physikobjekt auf der Baustelle in dieser Liste steht. Ihr werdet mehr Gerümpel finden. Fügt es hinzu, wenn ein Prompt oder ein Studio-Shot es nennt.
Wenn ein Streamer einen dritten Slot blitzt, behandelt das als dessen Overlay, bis offizielle Art oder das Live-HUD zustimmt. Nach dem 10. September 2026 gehören benannte Item-Änderungen in die Patchnotes, nicht in eine Chat-Vermutung.
Hotbar-Slots 1 und 2
Offizielle Shots legen zwei Slots in dieselbe Ecke wie den grünen Balken. Labels lesen 1 und 2.
Jemand in der Crew sollte diese Slots besitzen, statt dass alle um Punchy Bag kämpfen. In einem Vierer-Stack ist das oft der Springer. In einem Duo die Person, die nicht trägt. Sitzsprache steht auf der Rollen-Tierlist und im Truppplaner. Kontext für die Tag-eins-Schleife liegt beim Einstieg.
Der grüne Balken ist eine Statusanzeige. Offizielle Materialien nennen ihn nicht als Leben, Ausdauer, Hunger oder Sack-Ruhe. Beobachtet ihn, wenn der Sack einen Kampf beginnt oder jemand einen Sturz frisst. Mappt ihn nicht auf das Sandwich oder den Erste-Hilfe-Kasten, nur weil beides in der Art existiert.
SANDWICH
HUD-Art beschriftet ein SANDWICH in einem Hotbar-Slot (Slot 1 in dem Shot, den dieses Wiki nutzt). Das ist der ganze bestätigte Satz.
- Es ist gehaltenes Equipment im selben Chrom wie die Glocken-Prompts, also kein Kulissenstück.
- Es ist kein dokumentiertes Heal, Buff oder Punchy-Bag-Leckerli. Plant keinen Trick, den Sack zu füttern. Grobes Handling macht die Fracht weiter aggressiver; Essen in Slot 1 überschreibt diese Store-Regel nicht.
- Wenn das Live-Spiel einen Prompt auf dem Sandwich zeigt, glaubt dem Prompt. Bis dahin kann jemand es halten, damit es nicht von einem Sims prallt, während ihr baut.
INDUSTRIAL FAN
Slot 2 in derselben HUD-Art hält einen INDUSTRIAL FAN. Die Seite zur Plunger Gun verweigert schon eine DPS-Rotation dafür. Dieser Katalog wiederholt die Weigerung und ergänzt Crew-Verfahren.
- Der Ventilator ist ein gehaltenes Werkzeug im Screenshot-Loadout, kein Baublock. Schreibt keinen Ventilator-als-Brücke-Guide.
- Die Strategie-Stufen ranken einen live Ventilator als Veto, so wie Eis ein Veto ist: der Sack wartet. Eine Diele mit Gebläse ist eine Startrampe, bis ihr den echten Prompt gesehen habt.
- Eine Person besitzt Slot 2. Zwei Leute, die denselben Ventilator auf einem schmalen Steg drehen, ist, wie ihr einen Wipe erfindet und dann Physik beschuldigt.
- Zielt nicht mit einem Ventilator auf Punchy Bag als Persönlichkeitstest. Das ist grobes Handling mit Extra-Wind.
Toilette und Fässer als Rampen
Offizielle Shots zeigen Crews, die eine Toilette und Fässer tragen. Sie sind Physik-Props, keine Hotbar-Reihen in der HUD-Art, die wir lesen können.
Nutzt sie so, wie die Seite Bauen es schon beschreibt:
- Rampen über eine kurze Lücke, wenn ein voller Block-Steg Overkill oder noch nicht fertig ist.
- Keile an Rädern und beweglichen Teilen, bevor der Träger eine Plattform betritt.
- Extra-Masse auf einer Plattform, damit das Ding, auf dem ihr fahrt, weniger Drachen ist.
Regeln, die keine Wertetabelle brauchen:
- Eine Prop-Rampe ist immer noch ein Physikobjekt. Wenn Punchy Bag sie trifft, kann die Rampe gehen.
- Fangt die Fracht nicht unter einem Haufen Toiletten. Das ist grobes Handling in Verkleidung.
- Nehmt nicht an, ein Fass erde einen Strom-Boden oder breche Eis. Das sind Gefahrenprobleme, keine Prop-Rätsel.
- Der Springer existiert teilweise, um Props zu schleppen, damit die Hände des Builders an Blöcken und Kränen bleiben. Die Gruppenteilung steht im Koop-Guide.
Stockwerkzahlen an Wänden (Shots zeigen 13) sind, wie ihr meldet, wo eine Toilette gerade gerollt ist, kein Loot-Raum-Index.
Erste-Hilfe-Kästen und Feuerlöscher
Automaton hat Erste-Hilfe-Kästen und Feuerlöscher in offiziellen Screenshots gemeldet. Sie sitzen im selben Beweisstapel wie Strom-Böden aus dieser Berichterstattung: in Store-Art gesehen, ohne Wiki-Formel.
- Nicht bestätigt als Slot 1 oder Slot 2 in den HUD-Shots, die Sandwich und Ventilator zeigen.
- Nicht bestätigt als Heal, Feuerlöschen oder Eis-Tau.
- Kein Grund, den grünen Balken als Leben oder als Feuer-Meter umzubenennen.
Wenn ihr eines aufhebt, ruft es, damit die Crew weiß, dass eure Hände voll sind. Wenn ihr vorbeilauft, ist das auch legal. Die Seite Baustellengefahren ist deutlich: sprüht keinen Strom-Boden oder Eis-Fleck, nur weil ein Kit in einem Screenshot existiert. Wartet auf einen Prompt.
Fracht, Waffe und Gerümpel
Drei Dinge auf der Baustelle sind im Voice-Chat leicht zu vermischen. Haltet die Namen ehrlich.
Punchy Bag ist das Ziel. Er zappelt, bricht aus, zerlegt Strukturen und schubst Leute von Sims. Er ist kein Item, das ihr in Slot 2 lagert. Siehe Leichensack.
Plunger Gun ist das Werkzeug zum Klettern, Zerren und Retten. Prompts: SHOOT, PULL / RELEASE, DROP. Sie wird hier nicht als Pickup mit Werten katalogisiert. Siehe Plunger Gun.
Gerümpel ist alles andere in diesem Artikel: Sandwich, Ventilator, Toilette, Fässer, Erste Hilfe, Feuerlöscher, plus was die Live-Böden noch ergänzen. Der Walkthrough sollte nicht für eine Sammel-Tour pausieren. Weg-zuerst, dann Sack, dann versenken. Wenn ein Prop eine Zwei-Meter-Lücke hilft, nutzt ihn. Wenn er ein Souvenir ist, lasst ihn fallen.
Freunde, die nur wissen wollen, wer Slot 2 hält, sollten Mit Freunden spielen lesen und dann zu dieser Liste zurückkommen. Diese Seite wächst keine DPS-Spalte, damit der Katalog wie ein Looter aussieht.
Behandelt jeden Namen oben als Label auf einem Screenshot, nicht als Versprechen eines Sandbox-Spielzeugs. Wenn das Live-HUD einen neuen Prompt druckt, tritt dieser Prompt dem Katalog bei. Bis dahin reichen zwei Slots, ein Sandwich, ein Ventilator, eine Toilette, Fässer, ein Kit und ein Feuerlöscher zum Streiten — und keines davon ersetzt einen fertigen Steg unter Punchy Bag.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Was halten die Shady-Job-Hotbar-Slots 1 und 2?
Offizielle HUD-Art zeigt ein SANDWICH und einen INDUSTRIAL FAN. Diese Ziffern sind Slot-Indizes, keine bestätigten Tasten. Chrom ohne Binds steht unter Steuerung.
Heilt das Sandwich, und macht der Ventilator Schaden?
Unbekannt. Dieses Wiki erfindet keine Zahlen. Wenn ein Live-Prompt einen Effekt nennt, glaubt diesem Prompt. Werkzeugeinsatz um den Ventilator steht auf der Seite zur Plunger Gun.
Sind Toiletten und Fässer nützlich?
Offizielle Shots zeigen Crews, die sie als Physik-Props tragen. Nutzt sie als Rampen und Keile. Sie sind kein Elektro-Gear. Bauverfahren steht unter Bauen.
Was ist mit Erste-Hilfe-Kästen und Feuerlöschern?
Automaton hat beides in offiziellen Screenshots gemeldet. Keine Heal- oder Löschwerte hier. Gefahrenkontext steht unter Baustellengefahren.
Ist Punchy Bag ein Item in der Hotbar?
Nein. Er ist die lebende Fracht. Handling-Regeln stehen auf der Leichensack-Seite. Lagert ihn nicht unter Toiletten.
Wer sollte Slot-Items im Koop tragen?
Der Springer in einem Vierer-Stack, die Person, die nicht trägt, in einem Duo. Zurrt das im Truppplaner fest, damit nicht zwei Leute denselben Ventilator drehen.