Shady Job Shady-Job-Sprachen
Fünfzehn Steam-Interface-Zeilen. Die ersten fünf stehen hier. Englisches Audio. Wiki ist en/fr/de/es.
Steam listet 15 Interface-Sprachen für Shady Job. Diese Seite hält fest, was die Store-Tabelle öffentlich wirklich zeigte, was die Presse ergänzt hat, und was dieses Wiki abdeckt. Sie rät die restlichen Sprachnamen nicht aus dem Gedächtnis, und sie erfindet keine Voice-over-Casts, Dub-Credits oder eine volle 15-Zeilen-Tabelle, die aus einem Screenshot kopiert wäre, den wir beim Schreiben nicht ansehen.
Der Steam-Start ist der 10. September 2026. Playtests endeten am 31. August 2026. Kalender und Plattform-Lücken sitzen auf der Seite zum Release-Termin. Offizielle Store- und Studio-URLs sitzen im Links-Hub. Wenn die Live-Sprachtabelle sich nach dem Unlock ändert, gehört das in die Patchnotes mit einer Steam-News-Quelle.
Was der Store zuerst zeigte
Der Sprachenblock auf der Steam-Seite ist eine Tabelle, kein Marketing-Slogan. Die ersten fünf gezeigten Interface-Zeilen sind:
- Englisch
- Französisch
- Italienisch
- Deutsch
- Spanisch (Spanien)
Steams eigene Zählung für die volle Interface-Liste ist 15. Dieser Artikel nennt diese ersten fünf und hört dann auf. Die anderen Zeilen existieren im Store. Sie werden hier nicht benannt, weil sie aus Gewohnheit zu füllen der Weg ist, wie Wikis eine Sprache veröffentlichen, die die Seite nie gelistet hat.
Öffnet Shady Job auf Steam (App 4190710), wenn ihr die kompletten fünfzehn braucht. Vertraut dieser Tabelle über einen Wiki-Absatz. Wenn ein Freund fragt, ob Sprache X unterstützt ist, und sie ist nicht eine der fünf oben, schickt ihn in den Store, nicht auf eine geratene Liste.
Japanische UI, wie berichtet
Automaton hat die Ankündigung vom 9. Juli 2026 abgedeckt und japanische UI auf der Steam-Seite gemeldet. Das ist eine Presse-Beobachtung von Interface-Unterstützung, keine Studio-Audio-Ankündigung und kein von diesem Wiki erfundener Tabellenplatz.
Was dieser Report uns nicht schreiben lässt:
- Dass Japanisch Voll-Audio ist.
- Dass japanische Untertitel in denselben Zellen bestätigt sind, die wir für Englisch gesehen haben.
- Einen nummerierten Slot für Japanisch unter den unbenannten Interface-Zeilen.
Wenn ihr den Client auf Japanisch spielt, glaubt dem Ingame-Sprachenmenü. Wenn ihr es von diesem Wiki schriftlich braucht, bleibt die ehrliche Zeile Automatons UI-Report plus Steams Zählung von fünfzehn Interface-Sprachen.
Audio gegen Untertitel (Zeilen, die wir gesehen haben)
Die Store-Tabelle, die wir gesehen haben, markiert Sprachunterstützung in drei Spalten: Interface, Voll-Audio und Untertitel. Für die benannten Zeilen:
- Englisch: Interface + Voll-Audio + Untertitel.
- Französisch: Interface + Untertitel.
- Italienisch: Interface + Untertitel.
- Deutsch: Interface + Untertitel.
- Spanisch (Spanien): Interface + Untertitel.
Englisch ist die einzige Voll-Audio-Zeile in diesem Satz. Französisch, Italienisch, Deutsch und Spanisch (Spanien) sind Interface- und Untertitel-Zeilen in derselben Tabelle. Dieses Wiki füllt keine Audio- oder Untertitel-Häkchen für die unbenannten Interface-Sprachen, und es behauptet keine japanische Synchronisation.
Praktische Übersetzung für eine Crew:
- Wenn alle gesprochenes Englisch wollen, stellt den Client auf englisches Audio (die einzige Voll-Audio-Zeile, die wir zitieren können) und wählt das Interface, das der Spieler lesen kann.
- Wenn ein Spieler französische, deutsche oder spanische Menüs braucht, hört er unter der Tabelle, die wir gesehen haben, trotzdem englische Stimme, mit Untertiteln in dieser Interface-Sprache.
- Italienisch steht in der Steam-Tabelle und nicht in diesem Wiki. Ein Spieler mit italienischem Interface kann weiter die englischen, französischen, deutschen oder spanischen Wiki-Seiten nutzen — oder das Wiki überspringen und im Store bleiben.
Nehmt nicht an, ein Freund habe keine Untertitel, weil er Englisch gewählt hat. Englisch enthält Untertitel in der Tabelle, die wir gesehen haben. Nehmt nicht an, ein Freund habe eine Synchronisation, weil er Französisch gewählt hat. Er hat Interface und Subs.
Was dieses Wiki abdeckt
shadyjob.wiki liefert vier Locales:
- en — Englisch, Root-URLs (
/guides/,/updates/languages/). - fr — Französisch, Präfix
/fr/. - de — Deutsch, Präfix
/de/. - es — Spanisch, Präfix
/es/.
Das ist eine Wiki-Entscheidung, kein Anspruch, Steam unterstütze nur vier Sprachen. Steams Interface-Zählung ist fünfzehn. Die Artikelzahl des Wikis ist vier. Italienisch ist eine Store-Interface-Zeile ohne passenden Wiki-Baum. Spanisch in diesem Wiki ist es; die erste spanische Store-Zeile ist Spanisch (Spanien). Diese Seite erfindet kein separates lateinamerikanisches Wiki, und sie tut nicht so, als seien die es-Seiten eine Studio-Lokalisierung des Game-Clients.
Legal-Seiten (/terms/, /privacy/, /cookies/) bleiben nur Englisch. Sprachwechsel auf diesen URLs sollte einen Freund nicht auf eine 404 kippen. Content-Seiten lokalisieren. Diese Teilung ist eine Site-Regel, keine Steam-Regel.
Wenn ihr Zurufe für eine gemischtsprachige Session Mit Freunden spielen schreibt, wählt einen gesprochenen Zuruf-Satz (Sack, Weg, Leine, Unten), auch wenn HUD-Sprachen sich unterscheiden. Punchy Bag wartet nicht, bis jemand Eis auf einer Diele auf drei Arten übersetzt. Gruppenstruktur steht im Koop-Guide. Setup für Tag eins liegt beim Einstieg.
Was Sprachunterstützung nicht ist
Es ist kein Versprechen voller Synchronisationen in vierzehn Sprachen. Es ist keine Rezension der Übersetzungsqualität. Es ist kein Grund, die Systemanforderungen zu überspringen, weil Text auf dem Deck klein ist — Steam-Deck-Kompatibilität ist Unknown, und diese Seite schmuggelt kein Handheld-Urteil in einen Sprachenartikel.
Es ist auch kein Playtest-Überbleibsel. Tester nutzten die UI, die der Invite-Build mitbrachte. Playtest-Invite-Regeln (zufällige Steam-Invites, Plus-drei-Freunde mit 30+ Tagen auf der Liste) sind historisch und leben im Playtest-Rückblick. Sie ändern nicht, welche Steam-Sprachzeilen existieren.
Setzt den Store vom Links-Hub auf die Wunschliste, damit die Sprachtabelle am 10. September in eurer Bibliotheksansicht liegt. Hakt Launch-Checkliste-Punkte ab, die wirklich Chores sind — Specs, Voice, Rollen — nachdem ihr die Client-Sprache gesetzt habt, die ihr lesen könnt. Der Update-Hub ist der Rest des Launch-Schreibtischs.
Wenn ein Freund einen Screenshot weiterleitet, der eine sechzehnte Sprache oder ein neues Dub-Häkchen ergänzt, vergleicht ihn mit der Live-Steam-Tabelle, bevor ihr diese Seite umschreibt. Studio-Socials können flaggen, dass ein Post existiert; @GAZE_IN_GAMES lohnt ein Follow. Die Sprachquelle bleibt das Store-Grid, nicht ein beschnittenes Bild im Gruppenchat.
Haltet diesen Artikel absichtlich langweilig. Fünfzehn Interface-Sprachen, fünf Namen, die wir drucken, ein Automaton-UI-Report, englisches Voll-Audio, vier Wiki-Locales. Das ist das ganze Briefing. Die restlichen Store-Zeilen sind ein Klick auf Steam entfernt, und sie brauchen kein Wiki, das ihre Namen erfindet.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wie viele Sprachen listet Shady Job auf Steam?
**Fünfzehn** Interface-Sprachen. Diese Seite nennt die ersten fünf gezeigten (Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch (Spanien)) und rät den Rest nicht. Öffnet die [Store-Seite](https://store.steampowered.com/app/4190710/Shady_job/) für die volle Tabelle.
Welche Sprache hat Voll-Audio?
In der Tabelle, die wir gesehen haben, ist **Englisch** Interface + Voll-Audio + Untertitel. Französisch, Italienisch, Deutsch und Spanisch (Spanien) sind Interface + Untertitel. Dieses Wiki erfindet keine Synchronisationen für unbenannte Zeilen.
Hat Shady Job japanische Unterstützung?
Automaton hat bei der Ankündigung **japanische UI** gemeldet. Das ist eine Presse-UI-Notiz, kein Voll-Audio-Anspruch. Prüft die Live-Steam-Tabelle für die aktuelle Interface-Liste.
Welche Sprachen deckt dieses Wiki ab?
Englisch, Französisch, Deutsch und Spanisch (`en`, `fr`, `de`, `es`). Italienisch steht auf Steam und nicht in diesem Wiki. Legal-Seiten bleiben Englisch. Siehe Einstieg für den Rest des Setups für Tag eins.
Kann eine gemischtsprachige Crew trotzdem zusammen spielen?
Ja. Online-Koop verlangt keine identischen HUD-Sprachen. Einigt euch auf gesprochene Zurufe. Freund-Setup steht unter Mit Freunden spielen.
Ändert sich die Sprachunterstützung nach dem 10. September?
Wenn Steam-News eine Sprachänderung nennt, wird sie unter Patchnotes geloggt. Bis dahin vertraut der Live-Store-Tabelle, nicht einer geratenen Liste.