Herramientas

Shady Job Hub de herramientas

Comprobación de hardware, asientos de cuadrilla y una lista previa al lanzamiento: no calculadoras con stats falsas.

Última actualización:

Hub de herramientas

Este hub guarda las tres herramientas de jugador de la wiki de Shady Job. Son páginas prácticas que abrís con un amigo en voz, no ensayos sobre Punchy Bag. Usadlas mientras el juego sigue por salir: el lanzamiento en Steam es el 10 de septiembre de 2026, los playtests terminaron el 31 de agosto de 2026 y GAZE IN GAMES no ha publicado un precio.

Si queréis páginas de tutorial, salid de este hub e id a Guías. Si queréis puestos S/A/B, id a la clasificación de roles. Si queréis enlaces de tienda, id a enlaces. Quedaos aquí cuando la pregunta sea «¿puede este PC con él», «quién sostiene la bolsa» o «qué terminamos antes del 10 de septiembre».

Las tres herramientas

Requisitos del sistema — especificaciones mínimas y recomendadas de Steam PC en tablas. Windows 10/11, 64 bits, DirectX 12, 10 GB de almacenamiento, 8 GB frente a 16 GB de RAM, GTX 1050 Ti / RX 560 frente a RTX 3060 / RX 6600 XT. Steam Deck es unknown. Usadlo para decidir actualizar frente a esperar, no para inventar un preset de ajustes que no hemos visto.

Planificador de escuadra — plantillas de 2, 3 y 4 jugadores. Quién es Portador, quién es Constructor, quién sostiene la Plunger Gun, quién hace flex en hielo y ventiladores. Llamadas y un briefing de 60 segundos. Es un portapapeles, no otro ensayo de roles. Los ranks que lo alimentan viven en roles co-op.

Lista de lanzamiento — tareas previas al 10 de septiembre: wishlist, driver de GPU, lista de amigos, micro, Primeros pasos, asignación de roles, reglas de bolsa. El contexto de calendario vive en la página de fecha de lanzamiento.

Abridlas en ese orden si tenéis una hora: hardware, asientos, tareas. Abridlas al revés si el lanzamiento es mañana y el PC ya tira de otros juegos DX12.

En lo que este hub no se convertirá

Ni calculadora de daño. Ni tabla inventada de cura del SANDWICH. Ni overlay falso de atajos más allá de las indicaciones de desatascador ya visibles en capturas (SHOOT, PULL/RELEASE, DROP). Shady Job es una aventura co-op de Steam PC, 1–4 jugadores online. La pantalla partida local no está listada.

Hechos de HUD que seguiremos repitiendo porque ayudan a un planificador de escuadra: barra verde en pantalla, ranuras 1 y 2, nombres de objeto SANDWICH e INDUSTRIAL FAN, congelación de hielo, props físicos (váter, barril), Planta 13 como hito de llamada, bolsa como carga negra con cinta. Esos son hechos de captura. No son salidas de herramienta.

Para quién es cada herramienta

El amigo con una 1050 Ti debería vivir en requisitos del sistema. El mínimo lista esa tarjeta. Lo recomendado sube una generación. El trabajo de la página es una horquilla de jugar / esperar / actualizar, más un recordatorio de que 10 GB y DX12 no son notas al pie opcionales.

El amigo que siempre coge el arma y la bolsa debería vivir en el planificador de escuadra. Dos objetos, dos personas, cada tamaño de partida. Portador no es una personalidad. Es un asiento.

El amigo que se olvidará de la wishlist debería vivir en la lista de lanzamiento. El aviso de Steam gana a un chat de grupo a medianoche. Los drivers ganan a un crash del día uno. Un micro gana a escribir «hielo» mientras alguien ya se desliza.

Si los tres amigos sois la misma persona, estáis jugando co-op con forma de solitario. Está permitido —Steam lista 1–4—, pero igual usáis las mismas herramientas: confirmad el PC, elegid qué puestos simularéis como un solo cuerpo y corred la lista para que la mañana de lanzamiento no sea una cola de actualizaciones.

Cómo se conectan las herramientas con las guías

Las herramientas no sustituyen controles, bolsa, construcción ni pistola de desatascador. Asumen que las leeréis una vez. El planificador de escuadra enlaza roles; no os enseña a apilar bloques inestables. La lista de lanzamiento os dice que leáis Primeros pasos; no reimprime todo el camino de principiante. La página de requisitos del sistema no adivinará el rendimiento de Steam Deck.

Cuando terminéis aquí, un bucle sensato es: lista → walkthrough para intención de ruta → tiers de estrategia para ritmo. Si aterriza un parche tras el lanzamiento, añadid notas de parche a ese bucle. El historial de playtest está en la página de playtest si necesitáis saber qué ya terminó.

Orden de operaciones de la semana de lanzamiento

A siete días: requisitos del sistema con cada PC de la partida, luego wishlist vía enlaces. A tres días: asientos del planificador de escuadra, incluido quién sostiene desatascador frente a bolsa. A un día: lista de lanzamiento, driver, prueba de micro, releed las reglas de bolsa. La mañana del 10 de septiembre: no renegociéis puestos en el overlay de Steam mientras la bolsa ya está despierta. Esa discusión pertenece a este hub antes de fichar, que es la única razón de que estas tres páginas sean herramientas en vez de más guías.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Qué herramientas tiene de verdad esta wiki de Shady Job?

Tres: requisitos del sistema, el planificador de escuadra y la lista de lanzamiento. Ni calculadoras de stats ni DPS falso de objetos.

¿Debo comprobar el PC o asignar roles primero?

Hardware primero si alguien va con una tarjeta de clase GTX 1050 Ti. Asientos primero si cada PC ya tira de juegos DirectX 12 y solo discutís por la bolsa.

¿Hay una herramienta de Steam Deck?

Aquí no hay una nota verificada de Deck. La página de requisitos marca Steam Deck como unknown. No tratéis una wishlist como garantía de portátil.

¿Sirven estas herramientas para jugadores en solitario?

Sí. Steam lista co-op online 1–4. El solitario igual usa la comprobación de PC y la lista de lanzamiento. La fila de 2 jugadores del planificador de escuadra es lo que emuláis cuando sois un cuerpo haciendo dos puestos.

¿Dónde viven los enlaces oficiales de la tienda?

En el hub de enlaces. Este Hub de herramientas no sustituye la página de Steam; solo prepara PCs, asientos y tareas de la semana de lanzamiento.