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Planificador de escuadra de Shady Job

Nombrad los asientos antes de que despierte la bolsa. Portapapeles para co-op online de 2/3/4.

Última actualización:

Planificador de escuadra de Shady Job

Esto es un portapapeles de partida, no otro ensayo. Rellenad una plantilla, leed las llamadas, corred el briefing de 60 segundos y luego id a la obra. Los ranks y el razonamiento viven en roles co-op de Shady Job. Las reglas sociales viven en la guía co-op. Si discutís teoría en esta pestaña mientras la bolsa está en un tablón, estáis usando mal la herramienta.

Shady Job es co-op online de 1–4 jugadores en Steam. La pantalla partida local no está listada. Los roles son puestos no oficiales: Portador, Constructor, Plunger, Flex. No son clases. El precio no está anunciado. El lanzamiento es el 10 de septiembre de 2026.

Reglas duras (fijad estas)

  • Un dueño de bolsa. El Portador es la única persona cuyo trabajo es la carga negra con cinta. La carga dual no es una plantilla.
  • Arma y bolsa son personas distintas en cuanto seáis dos jugadores. Indicaciones de Plunger en capturas: SHOOT, PULL/RELEASE, DROP.
  • El Constructor posee el colapso. Bloques inestables, grúas, plataformas, roturas. Nadie más «ayuda» apilando a mitad de tramo.
  • Flex habla peligros. Congelación de hielo, INDUSTRIAL FAN, barriles, váteres, Planta 13. Si nadie es Flex, lo dice el Plunger.
  • Suave salvo recuperación. El trato brusco alimenta la agresión de la bolsa (Punchy Bag). La velocidad es una recogida, no una personalidad.

Plantilla de 2 jugadores — Bolsa y Camino

AsientoJugadorSostieneNo hace
PortadorP1BolsaPlunger Gun como herramienta principal, rampas decorativas
Constructor / Plunger / FlexP2Plunger Gun, bloques, llamadas de peligroLa bolsa, salvo para devolvérsela a P1

Lista antes del ready-up

  • P1 nombrado Portador en voz alta
  • P2 tiene el arma
  • P2 irá camino primero, luego moverá la bolsa
  • Hielo o ventilador = P2 llama alto, la bolsa espera
  • Si cae P1, P2 pesca, P1 vuelve a poseer la carga: sin cambio de rol en el aire

Llamadas que P2 debe usar: bolsa suelta, hielo, ventilador, colapso, tirón ahora, Planta 13.

Cuándo abandonar esta plantilla: habéis añadido un tercer amigo. No mantengáis a P2 de triple sombrero por costumbre. Subid a la fila de 3 jugadores.

Plantilla de 3 jugadores — Triángulo

AsientoJugadorSostieneNo hace
PortadorP1BolsaCarreras de exploración, asientos de grúa
ConstructorP2Bloques, grúas, plataformasEl arma salvo que P3 esté caído
Plunger + FlexP3Plunger Gun, veto de hielo/ventilador, objetos de ranura (SANDWICH, etc.)Andar en el bolsillo de P1

Lista antes del ready-up

  • P3 va delante de la bolsa, no a su lado
  • P2 espera la llamada de hielo de P3 antes de comprometer un tramo
  • P1 no rompe ventanas con la carga
  • Plan de desconexión: P2 coge el arma, colapso a Bolsa y Camino
  • Barra verde del HUD: P1 o P3 echa un vistazo; nadie inventa un significado, pero alguien la vigila

Llamadas: estado de bolsa cada planta (P1), tramo listo (P2), libre / hielo / ventilador (P3), tirón sobre blanco nombrado (P3).

Plantilla de 4 jugadores — Obra completa

AsientoJugadorSostieneNo hace
PortadorP1BolsaTirones de héroe, fútbol de barril
ConstructorP2RutaGolpear la bolsa «por ritmo»
PlungerP3ArmaPesca en tramo en vivo sin una llamada
Flex / observadorP4Ojos, objetos, vetoUna segunda bolsa, una segunda arma por diversión

Lista antes del ready-up

  • Cuatro nombres mapeados a cuatro asientos en el chat
  • P4 tiene veto sobre hielo, ventiladores, props
  • P3 tira solo después de una llamada
  • P2 es la única persona que coloca la siguiente pila
  • P1 no está «ayudando» con bloques mientras sostiene carga
  • Si alguien llega tarde: jugad Triángulo, no dejéis Flex vacío y Plunger vacío

Comprobación de fallo de 4 jugadores: si dos personas tocaron la bolsa en el último minuto sin una recuperación de caída, la plantilla ya se rompió. Resetead voces, no la planta.

Quién sostiene desatascador frente a bolsa

Tamaño de partidaBolsaPlunger Gun
1 jugadorTú, como cambio: nunca ambas «principales» a la vez si podéis soltar y disparar
2P1P2
3P1P3 (P2 solo si P3 está caído)
4P1P3 (P4 puede tomar prestada, luego devolver)

El solitario está permitido por el listado 1–4. El solitario no tiene un compañero Flex. Camino primero sigue aplicando: colocar, luego cargar, luego arma para una trepada. No esprintéis carga sobre una losa de hielo en vivo porque no hay nadie para regañaros.

Tarjeta de llamadas (copiad al chat)

  • bolsa suelta — la carga no está en las manos del Portador
  • no la golpeéis — alguien está alimentando agresión
  • tramo listo — el Constructor ha firmado el camino
  • hielo — peligro de congelación, la bolsa espera
  • ventilador — el INDUSTRIAL FAN está vivo
  • prop — váter / barril en la ruta
  • tirón ahora — blanco nombrado, solo Plunger
  • drop — indicación DROP del Plunger, no «soltad la bolsa por diversión»
  • Planta 13 — llamada de hito, comprobad el pie
  • colapso — la pila se muere, atrás

Mantened las llamadas cortas. Un párrafo en voz es cómo la Planta 13 se lleva un barril.

Guion de briefing de 60 segundos

El anfitrión lee esto una vez. Nadie lo talleriza.

  1. El tamaño de partida es N. La plantilla es Bolsa y Camino / Triángulo / Obra completa.
  2. P1 es Portador. P_ es Plunger. Arma y bolsa no son la misma persona.
  3. Camino primero. Carga suave. Andad la bolsa. Tirad para recuperar. El hielo y los ventiladores vetan.
  4. Si hacemos wipe, no cambiamos asientos salvo que alguien se haya ido.
  5. Preguntas ahora. Tras el ready-up, solo llamadas.

Ese es todo el discurso. Las letras de estrategia detrás están en tiers de estrategia. Cómo cargar, construir y disparar de verdad es bolsa, construcción y pistola de desatascador. El hardware es requisitos del sistema. El calendario es fecha de lanzamiento. Los principiantes siguen necesitando Primeros pasos una vez.

Ticks de after-action (dos minutos, luego cerrad la wiki)

  • ¿La bolsa cambió de manos sin una caída? Nombrad a quién. Arregladlo en la siguiente.
  • ¿Se usó el arma sin una llamada? Nombrad a quién.
  • ¿El hielo se llamó tarde? Flex (o P2 en un dúo) posee eso.
  • ¿El Constructor recibió «ayuda» a mitad de tramo? Prohibidlo en la siguiente.
  • ¿Alguien sigue queriendo carga dual? No ha leído la lista de roles. Mandad el enlace, no debatáis físicas en el ascensor.

Si la única nota es «necesitamos un quinto puesto», no. Necesitáis los cuatro que ya tenéis, dichos antes. Guardad la teoría nueva para el siguiente briefing, no para un tablón en vivo.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Quién debería cargar la bolsa en una cuadrilla de 2 de Shady Job?

Un Portador con nombre (P1). El segundo jugador construye, sostiene la Plunger Gun y llama peligros. No hagáis los dos de bolsa principal.

¿Quién sostiene la Plunger Gun en una cuadrilla de 4?

P3, el Plunger dedicado. P4 (Flex) puede tomarla prestada y luego devolverla. P1 se queda con la bolsa. Ved roles co-op si queréis la lógica de ranks.

¿Podemos jugar a Shady Job con tres usando la plantilla de 4?

No. Usad Triángulo: Portador, Constructor, Plunger+Flex. Dejar un asiento vacío en Obra completa es cómo desaparecen los vetos.

¿Esto es un planificador oficial de clases?

No. Los asientos son puestos no oficiales de jugador. La guía co-op cubre cómo se comportan las partidas online; esta página solo asigna nombres.

¿Y si alguien se une tarde?

Quedaos en la plantilla que coincida con la plantilla actual. Subid Bolsa y Camino → Triángulo → Obra completa. No inventéis un quinto asiento.