Peligros de obra en Shady Job
Hielo, suelos eléctricos, caídas, puentes que colapsan: parad, dad un rodeo y luego rescatad.
El rascacielos inacabado de Shady Job no es un rocódromo con una bolsa de broma. Steam os dice que tengáis cuidado con trampas y entornos peligrosos. Las tomas de prensa y el arte oficial rellenan cómo se ve esa advertencia: hielo bastante espeso como para congelar sólido a un compañero, suelos eléctricos que Automaton señaló en capturas de la tienda, caídas mortales bajo puentes inestables, y Punchy Bag lista para empujaros a todo eso. Esta página es el briefing de supervivencia. No es una tabla de daño, un bestiario de trampas ni una rotación de primeros auxilios.
El lanzamiento en Steam es el 10 de septiembre de 2026. Los playtests terminaron el 31 de agosto de 2026. Si aún necesitáis el bucle coger-construir-trepar-enterrar, empezad por Primeros pasos. La personalidad de la bolsa está en bolsa. La técnica de rescate está en la página de la pistola de desatascador. El orden de partida para una caída está en co-op; el montaje de cara a los amigos es cómo jugar con amigos. Los trastos de captura que no son un peligro con nombre viven en objetos.
Congelación por hielo
Una toma oficial congeló sólido a un compañero. El letrero de nombre en ese arte lee Valentine. Tratad el hielo como un alto, no como un deslizadero del que sacáis velocidad.
- No subáis a Punchy Bag al hielo para «frenarla». La bolsa forcejea, se escapa, rompe estructuras y empuja a la gente por los salientes. Un portador congelado más una carga que se sacude son dos fallos, no un pin ingenioso.
- No hagáis Pull a un compañero que cae a través del hielo porque la línea sea más corta. Las superposiciones del desatascador indican SHOOT, PULL / RELEASE y DROP. Traedlo a un labio seco. Haced Drop de la ventosa si está pegada a un tablón condenado.
- Camino primero en el hielo. El walkthrough y los tiers de estrategia ya rankean un veto de peligro como valor por defecto. El constructor deja de colocar. El portador planta.
- Llamad hielo con un número de planta. Las tomas oficiales pintan un 13 en una pared. «Resbala por allí» no es una llamada.
Esta página no inventará un temporizador de deshielo, un objeto de sal ni un truco de sándwich-como-estufa. La ranura 1 del HUD en el arte oficial puede mostrar un SANDWICH. Eso es interfaz de carga, no un contra de hielo documentado. Los efectos se siguen catalogando antes del lanzamiento; ved objetos y controles.
Suelos eléctricos
Automaton informó de suelos eléctricos en capturas oficiales. La línea de entorno peligroso de Steam es el lenguaje de la tienda. La toma de prensa es por qué debéis creer que una losa puede morder.
- Parad. Explorad. Romped una pared o dad la vuelta con una grúa antes de tender un tramo de vanidad sobre un suelo que brilla. Las reglas de colapso están en construcción.
- No asumáis que un tablón de aspecto metálico es más seguro. No asumáis que un váter o un barril «toman tierra» la corriente. Esos props son rampas y calzos, catalogados como objetos físicos en objetos, no como material eléctrico.
- No aparquéis Punchy Bag en un parche vivo como si fuera un tiempo muerto. El trato brusco ya pone la carga más agresiva. Sumar una descarga no es un calmante documentado.
- Si alguien ya está en un suelo vivo, una sola línea de desatascador hacia una losa oscura. El resto sostiene la última planta numerada.
Los extintores aparecen en las mismas notas de captura de Automaton que los suelos eléctricos. Esta wiki no escribirá «rociad las losas» como táctica. Si una indicación en vivo nombra un uso, creed esa indicación. Hasta entonces, el extintor es un objeto visto, no la solución de un puzle.
Caídas y empujones en el saliente
Las caídas son el fallo por defecto, no una cinemática rara. Suelos inacabados, puentes que colapsan, líneas de desatascador que tiran a la gente al vacío y empujones de Punchy Bag mandarán a alguien abajo.
Orden de rescate — repetidlo hasta que aburra:
- Llamad Abajo con un nombre y un lado del edificio. Planta 13, lado estatua, lado grúa: hitos del arte oficial, no misiones secundarias.
- Fijad la bolsa. Una Punchy Bag suelta más un compañero colgando es cómo perdéis las dos cosas. El manejo está en bolsa.
- Una pistola de desatascador en la persona. Shoot, Pull hasta un labio, Release si la línea pela el andamio, Drop cuando pueda ponerse de pie.
- Los constructores esperan. Bloques extra en un tramo estresado mientras alguien cuelga es cómo se va toda la estructura. Ved construcción.
- Andad, luego currad. El hielo puede congelar al rescatado. Lo eléctrico puede seguir bajo sus pies.
Los jugadores en solitario igual necesitan las indicaciones del desatascador. Steam no lista pantalla partida local, así que no hay compañero de sofá en el mismo PC para pillaros. La planificación de asientos de dos a cuatro está en el planificador de escuadra y en roles.
Puentes que colapsan
Steam dice que creáis puentes inestables sobre huecos mortales, y que un error puede destruir toda la estructura. Esa frase es una advertencia de peligro, no un reto.
- Colocad, probad sin carga y luego andad Punchy Bag. Bolsa primero sobre una colocación en vivo es cómo un empujón borra el suelo.
- Tramos cortos. Los voladizos de héroe son highlights y wipes.
- Asumid que la bolsa es una carga que rompe estructuras. Un puente que aguantó a tres obreros puede no aguantar a tres obreros más carga enfadada.
- Cuando se va una pieza, meted gente y bolsa en el último número pintado. Reconstruid desde esa losa. No pilléis un tramo que cae con más bloques.
Las trampas viven en la misma frase de Steam que los entornos peligrosos. Los materiales públicos no publican un bestiario de trampas. Si un suelo parece mal, está mal. El constructor para. El portador para. El plunger pone una ventosa en una pared que aún existe. No inventéis placas de presión, cables trampa ni rejillas láser que esta wiki no haya visto. Si una superposición en vivo nombra una trampa, añadid esa palabra a la llamada y seguid.
Botiquines y extintores, tal como se ven
Automaton informó de botiquines y extintores en capturas oficiales. Catalogadlos igual que esta wiki cataloga un sándwich y un ventilador industrial: observados, sin etiqueta, sin estadísticas.
- Son objetos de obra en arte de prensa, no filas de atajo confirmadas. Las tomas de HUD que podemos leer muestran las ranuras 1 y 2 con un SANDWICH y un INDUSTRIAL FAN, más una barra verde abajo a la izquierda. Esa interfaz está en controles.
- No escribáis una rotación de cura. No escribáis una rotación de apagar fuego. No asumáis que la barra verde es salud solo porque un botiquín exista en una captura.
- Si el juego en vivo pone una indicación en cualquiera de los dos objetos, esa indicación es la ley. Hasta entonces son trastos que podéis cargar o ignorar, igual que un váter, y pertenecen a la lista de objetos junto a esos props.
Cómo debe llamar un peligro la cuadrilla
Usad las cuatro palabras de partida de co-op: Bolsa, Camino, Línea, Abajo. Añadid el peligro y una planta.
- «Hielo, 13, lado estatua» es una llamada.
- «Eléctrico, esperad» es una llamada.
- «Trampa, no coloquéis» es una llamada aunque no podáis nombrar el mecanismo.
- «Botiquín» o «extintor» solo es una llamada si alguien lo está cogiendo, para que el resto sepa que un par de manos está ocupado.
Una escuadra de cuatro puede poner el veto de peligro en el comodín. Un dúo pliega ese trabajo en quien no carga. Después del 10 de septiembre de 2026, si un post de notas de parche nombra un peligro de planta nuevo, añadidlo a la lista de llamadas. No lo añadáis desde la superposición de un streamer.
El solar seguirá encontrando formas de tiraros al skyline. Vuestro trabajo es más pequeño que un bestiario completo: parad en el hielo, dad un rodeo a lo eléctrico, fijad Punchy Bag antes de un rescate, y rechazad convertir un botiquín de una toma de prensa en una estadística falsa. Ese es el manual de peligros entero hasta que una indicación en la torre diga lo contrario.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Puede el hielo congelar a un compañero en Shady Job?
El arte oficial congeló sólido a un obrero; el letrero lee Valentine. Tratad el hielo como un alto. No hagáis Pull de un rescate a través de él. El lenguaje de ruta está en el walkthrough.
¿Están confirmados los suelos eléctricos?
Automaton informó de suelos eléctricos en capturas oficiales. Parad, explorad y dad un rodeo con grúas o roturas de pared. La cautela de colapso está en construcción.
Alguien se ha caído. ¿Cuál es el orden de rescate?
Fijad Punchy Bag, mandad una línea de pistola de desatascador y tened a los constructores fuera del tramo estresado. El orden de partida está en co-op.
¿Los botiquines o los extintores curan o apagan peligros?
Automaton vio ambos en capturas oficiales. Esta wiki no inventará efectos. Catalogadlos con los demás props en objetos.
¿Debemos aparcar Punchy Bag en hielo o eléctrico para controlarla?
No. La bolsa forcejea, rompe estructuras y se pone más agresiva si la tratáis a golpes. Aparcarla en un peligro no es un calmante documentado. El manejo está en bolsa.
¿Quién llama los peligros en una escuadra de cuatro?
El comodín puede sostener el veto; un dúo lo pliega en quien no carga. Fijad asientos en el planificador de escuadra y en la página de roles.